崩坏36.2初期关卡效果及增益因子详情
大多数崩溃3的用户可能不知道36.2的初始级别和增量因子的详细信息。这是第一个网络所写的“毁灭36.2开始”
崩溃3.2初始级别效果和增量因子详细信息小时说明:2022-11-1410:00-2022-0510:00
水平效果
*敌人的头转向、瘫痪、冰淇淋阻力增加,而兀术的神最初赢得了400枚闪亮的银钱(没有其他影响),但每次他杀敌时
*在战场上,当敌人瘫痪、流血和被冰冻时,所有敌人的伤害减少20%,不同的效果可能重叠(最大30%),而重建工作30(独立性增强)
*增加敌人的储存容量会造成15%的损害,并重复更新时间
"战争之神遭受物理伤害火焰元素的伤害增加了50%并重新启动了更新时间"
当魔鬼被消灭当命令被收回时,等级为+2
选购的成长率
我们的敌人将会被我们的敌人的生物特征所取代
"在敌人的时空跳跃中,角色损坏率提高了8%,4秒后重启"
每场战争的伤亡都增加了3%
战争之神与战场上的敌人交战会造成10%的伤害
"当瘟疫蔓延时,武术界的损伤增加了15%,10秒内恢复元气"
在战神亲自攻击敌人后,可以多获得20%的能量和15%的身体能量,并重新启动更新(15分钟)
武器种类增加了20%,大剑,大剑,大剑
“3”级“3”级“6.2”级“初始”和“增量”详细信息很简单,不是吗