《我的世界》线据方块指令是什么?线据方块指令一览
"我的世界之旅"里有很多好玩的指示学生们要来看"我的世界"
线条框指令第一个影像
第一,命令共享
在命令框中输入/输入@ p拼图
方块类型会无条件地设定为「笔画」和「红宝石」控制项
当您按下这个按钮时,线锯也称为「拼图」方块,可以让游戏使用较小的样本来建立结构
我们现在可以建立抢劫站、村庄、城堡等等
第二,根据电缆块
拼图是一种拼图,可以让游戏使用较小的模板创建结构
“拼图”框的用户界面具有以下输入字段
目标存储库
显示可用于绘制拼图元素的元素池(要放置的模板)
目标存储库从client . jar/data/minecraft/structures文件夹中的特定文件夹中获取随机模板
您可以在套件中自订目标储存库(套件名称/资料/命名空间/worldgen/template_pool)
他说他的名字
拼图盒名称
默认情况下,minecraft:空接收
目标名称
从目标存储库中创建结构时,必须绑定“结构”框
默认情况下,minecraft:空接收
要转换
默认情况下,表示在放置完整个拼图之后,它会发生变化,即“minecraft:air retention”
贴上类别
仅当将帧向上或向下放置时才起作用
有两种连接类型:可旋转和固定
可旋转:创建构造块时,默认情况下,目标构造块或实例位于构造块XZ轴上的构造块的边界内
固定:创建文本框时,将目标结构或实例直接放置在其自身的方向上(顶部或底部),以便将该结构链接到固定实例
级别数
确定按下“创建”按钮时“构造”框创建的“层”部分(例如,*第一层和第二层*
取0到7之间的整数,默认值为0
保留图形
决定是否在下一个建立的结构中正确建立「拼图」方块
默认值为“开”
天生的
可以用来建立下一个结构元件
要创建结构的后续部分,请使用已填充图层数的参数
这是我的世界