《少年江湖志》新手必须了解的基础机制
第一,基本机器
传统的防御塔游戏是固定的敌人。玩家建立防御塔是为了阻止他们到达防御塔,然后加入RPG游戏元素,加入军阀制度和互动元素
1.价格呢
在"年轻的世界大战"中,战士们所消耗的资源被称为"价格"而不是传统的塔的敌人所消耗的黄金
2.地图的形状
在儿童的阴影中,土地分为两种类型:高站台和地面,例如,以下红色框架、高箭头样式、高站台、远端骑士
3.天使吗
如阻止两个敌人在地上走动的刀头,就好比阻止一个夏甲的数量,就可以阻止敌人前进
游戏中每一个玩家都有「数量」的限制,让您的敌人无法前进、被输出杀掉,这是游戏的核心与第一个核心
4.攻击方向
选择进攻的方向是青年战士的第二个核心战略"年轻的湖泊",侠的进攻区域有多种形式,如扇区、圆圈、矩形、区域
一旦选择了要注意的方向死亡就不能改变回归
5.回去!回去
“末日”是“青年战士之志”的基本机制之一,合理利用侠客复活,是游戏的第三核心策略
战争结束后,你可以选择下一系列的骑士,他会把一半的战争费用退还给这个玩家,然后你可以在世界大战结束后再战
战斗人员撤退和灵活是游戏策略的一个有趣的方面:设置攻击方向,攻击特定的敌人,防守线30
65432 + 4R
6项技术
在《青年壮士》中,侠的真气运用技巧被称为释放的真气,释放的真气反应→真气反应有些人30岁
号
蓝色代表实际气体
号
这是一个很好的例子
7.恨死了
在作战策略中,战士的顺序很重要。在这里,你必须明白这个怪物袭击了shaquille
在不考虑战士特征的情况下杀了他
敌人总是攻击自己
除非有特殊的攻击优先级,否则它会攻击最短的敌人
因此,当你遇到一些遥远的敌人时,首先是破皮而出,然后是马上高盾的对抗30
8.损坏计算器
在"年轻的世界大战"中,损害主要是身体和内部的损害
防御率可减少物理损坏,物理损坏=攻击强度-防御强度降低百分比;内部电源损坏=攻击强度*)
特别是,有些武士真的很会伤害人...他们可以无视防护甲和护盾...他们可以切断敌人的血液
9.自动代理
如果没有队友的支持三星上将会发动代理战争
您可以将此功能用作类似的清除效果,复制您保存的游戏AI战争步骤,但这种复制可能会在一段时间内发生一些错误,也就是说,类30
在代理过程中,您也可以选择手动切换
号
自动车辆作战指示
10.骑士!骑士
当没有队友的支持,三星的转会成功的时候,会打开这一关(不流血)清理命令被消耗。它会直接把控制点取出来,然后取走你的资源
第二,夏氏介绍
"年轻的战士"有八个主要任务但有着相同任务的骑士有着共同的专业素质但每个骑士都有自己独特的防御塔
1.头儿
号
高台遥霞,多须人身害
用途:箭跟强大的外科医生一样低成本快速攻击
对天空中的敌人进行优先攻击
2.这次行动
号
高台远夏,必有内耗害
用法:对于空属性,它不是一个较慢的优先顺序
它可以攻击空中部队,但它通常不作为主要的空中用途,通常是用来对付高度防卫的敌人的昆虫
重要的是,如果敌人的防御机制和内阻大相径庭,那么使用内阻通常会更有效,因此会遇到很多敌人
人群的攻击群通常用盾牌,夏甲可以阻挡多个敌人,夏甲的攻击群出30
3.盾牌!盾牌
0次
近场战夏,往往必有有形之害
用法:预防敌人、搬运伤害和挑起远方敌人的仇恨
大部分护盾的工作都有很高的阻碍有些人有治疗的能力
4.打啊
65432 + 111
近场战夏,往往必有有形之害
使用:可降低成本、加速营运、提升前置作业,以及降低成本
拳头现在分为两个部分
防守的方式
防守通常是第二位的,自动回复成本较高,但适合在不重要的位置进行防守和回复成本较低的情况下使用
攻击!攻击
进攻只是一个障碍,但当你杀了一个敌人,你可以得到一个点的战争成本
使用初始撤退功能,您可以在需要时临时发挥初始成本,并在成本足够高时采取免费策略,攻击通常更频繁
5.那把刀
65432 + 129
大地的骑士。他为出口和辅助路障工作
刀的障碍物多了2个,因此有一个早期的压力骑士,刀慢慢地攻击,但同时攻击两个敌人
有些刀一旦打开就可以变成3级防御盾或者剑
6.剑!剑
65432 + 133
大地的骑士。大部分时间都是
盾牌和剑的防守比剑少,障碍少,但得分高,距离远,有些剑是身体攻击,有些剑是
大部分的剑都是近身战有的有远距离攻击的能力
7.医学上的
65432 + 143
高台霞负责处理其他骑士
在战场上,其他骑士的生命值可以被划分为个体和群体,通常可以治疗他们自己的圆形区域,但要在压力下使用很慢的攻击
8.额外的
65432 + 155号
[子类]
若能控制敌人,或助先进三十级,则辅师类业,可助夏主出驿场,而夏主大获好处
基本战争
在战争中,我们必须小心敌人的种类,奇怪的路线,奇怪的方式,和我们的战士所面临的威胁
第三,先进的技术
1.盾牌或刀刃是用来输出的,在压力之下,一旦退下,就可以用敌人的鲜血来延缓敌人的行动,对其他侠的伤害也是迟早的事
2.在一些地图上战斗的空间更小,剑在敌人的更新点旁边,当然有助于减少敌人的血,在远处遇到敌人
3.您可以用它来将地面部队的敌人困在敌人的边上
4.当防御线完成时,我们会暂时撤回一些不需要的骑士,以防万一
5.当两个相邻的压力有明显差异时,两个笔画的起始区域会以「x」的形式滑动,以覆盖更多的区域
这就是我们这些菜鸟需要知道的基本原理。我希望他们能帮助你的球员更多的策略