《三国志战略版》功勋计算方法一览
我们的三个国际博客策略版本中有很多小伙伴想知道如何计算游戏的成功
《三国演义》
“绩效评估”和“过去值”
[成功评估]接近50%:25,000个成功获得了大约600个以上的价值,因此每个赛季的积极成功评估都是一个重大的
[历史计数]:分成六类:攻城、攻城、攻城、爆破、破坏的一半
2.历史数字计算表格
个人主页系统包含您个人职业生涯的六维维护者,用于本周的维护更新
围攻+力量意味着每个赛季都有一个联盟和他们自己的资源
入侵和海拔说明他在前线活动并有实战经验
我们的战士们,我们的高级战士们,我们的战争部的强大的战士们,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部,我们的战争部
历史数据有两个限制
1、限制:特别是在100瓦时,300瓦的炸药数量将非常低,以使小型企业的合作伙伴能够继续取胜
第二,重复无效:这六个标准,例如,一个城市的长油漆,同一个城市的开始,土匪继续战斗,不计其数,炸药,旋转和相同
以下标准为1600-1700
3.加起来
「成功」方法为1090-1490个奖励