崩坏35.6异常状态机制调整崩坏3异常状态调整介绍
崩溃35.6异常情况机制将在新的5.6版中更改异常机制,看看我们的相关玩家将如何崩溃
崩溃3v5.6异常状态机制版本5.6中的当前5种异常状态(如烧伤、血流、冻结、中风、头晕)将设置为
第一,大多数精英和领导者的敌人不再对不正常的影响免疫
当大多数精英和领导者的敌人不再对异常的影响免疫时,当敌人施加异常的影响时,在生命值下面显示的异常情况下,昆虫的巢穴就被填满了
第二,攻击造成的影响和之前的异常情况几乎是一样的
设置攻击后,直接向敌人添加了异常状态,如下所示
第一,对抗没有免疫缺陷的敌人
当您使用武器的能力来保护死者时,如果您事先将攻击添加到敌人的异常状态中,仍然可以使敌人处于直接的异常状态,那么“保护死者”就会立即被冻结
2)对抗之前的免疫缺陷病患时杀掉
以前的异常状态可以直接添加到敌人,也可以为其它可能增加累积价值的攻击,例如,当异常状态保存插槽被填充时,敌人就会陷入相应的异常状态,例如,“水鬼”的武器
3.某些不能添加到异常状态的属性攻击可能会添加以前无法添加到敌人的异常状态的攻击,并且根据敌人的属性来确定敌人的内部属性,特别是某些火力属性
65432 + 4R
第四,当我们的敌人出现异常的时候
当敌人进入异常状态时,冷冻,瘫痪和头昏眼花的时间加起来为5秒,燃烧和流血的异常时间加起来为10秒
号
5、异常类型详细信息
作为异常伤害类别的例外和控制类的例外,伤害类是点火、血流、冰冻、瘫痪、头晕、控制类的异常
一个小提示
由于此调整的范围更广,因此在这些测试中可能会出现更多意外情况,但不限于:字符或设备损坏、战争
这是35.6的损坏机制。我希望它能帮助你们的玩家破解3本宝藏图,礼品店,礼品店,2022年新内核的比较,帕瓦蒂的强项