文明与征服2月14日更新介绍文明与征服玩法优化平衡性调整
文明与征服2月14日的更新简报将于2月14日更新。观看此更新的新内容和活动,了解有关玩家、文明和征服
2月14日上午5时30分至8时,文明和征服被视为完全未被占领的状况和城市的沦陷。维修时间可能提前或推迟,具体取决于实际情况
第一,设置系统游戏
1、新增交谈报告
在聊天频道中,单击玩家的头,单击报告按钮以在弹出信息列表中报告,输入报告内容,并正确输入正式发送的信息
2.新增未授权的战争状态
如果有任何一方在战争中失利或重伤的话,那就是一方是不情愿的,而另一方则是随意的
第三,临时开发本地游戏
-= the last fantasy =-荣誉出品本字幕仅供学习交流,严禁用于商业途径:如果通过合并操作进入临时驱动器,则根据播放器的临时区域,迁移计数时间将直接更改为特定的时间(在6个区域中为72小时,在3个区域中为24小时,在3个区域中为核心)
②当玩家从临时站移动到正式站时;“非入境”状态,但输入的“移民”不会立即被清除。你必须在72小时内完成倒计时
③临时站号s30
4.改进游戏
当单个玩家在三天内达到合并数时,12小时的合并将进入冷却阶段,冷却时间为30
五,整合游戏开发
①增加-集合管理,默认权限和联盟所有者,可以管理集合未加入的参与者
战斗组合增加了,召集者可以在等待状态下单击以立即进行攻击,并且可以自动移动未到达集结点的玩家
6.国家的冬天
当玩家联盟改变时,冷却时间不会再重置
第二,平衡
●他调整了防御措施来降低死亡率;他调整了它与降低死亡率的其他特征之间的关系
●修改了“状态机制”,减少了“I”操作;而不是由机制共享所设计
三、其他调整
1.来解决其他人看不见的问题
2.针对挑战来源点进行了优化的失败
文明和征服在2月14日更新。我希望你能帮助你的球员