《闪烁之光》阵法效果汇总
目前已发布六种照明方式:前景、大地、圣灵、天空攻击、精神阵列和风,我们只能合理地使用和选择它们
如何选择的发光效果
为了便于防御,我们必须了解九大宫英雄的进攻顺序
*注:此处讨论的攻击包括非定向攻击、单个攻击和其他定向攻击的目标
大部分冒险都是随机进行的
但实际上,合理地运用在竞技场或楼梯上可以提高胜率,甚至可以帮助你在越战中击败对手
①前方向量战
一排可以同时安置两个英雄
游戏中有几个" CP "小组可以在同一个栏里合作比如"黑龙"海尔托尔达伊的军队和达伊的军队
前向矢量阵列的两个翼是放置这些组合的最佳位置,并且可以对称地改变它们的翼面、攻击路径或下向
②绝对不要碰撞
前排,中排,中排,三排并排
中间的三个英雄可以集中攻击中间的一个或两个英雄
尽管目前前排的英雄们遭到了无数的枪击但这是球员们最常用的规则之一
65432 + 4R
圣灵之战
两个队列,六个不同的站点,其中一个最混乱的站点,在圣灵降临节的前两个队列之间,提供了更多的出口到后一个队列
号
①攻击诊所
一排,一排,最密集的位置
伊南的黑暗军团更适合这种安排把后面的英雄绑起来。如果有多个英雄在后面,则连接将是随机的,而一个序列将使他们的技能达到特定连接的目的
号
-不,不,不,不,不,不
第三排,你可以利用海姆达尔的力量
号
①风吹
一个反向的前置箭头阵列以低频方式出现
号
《亮灯》矩阵效应摘要在此,小伙伴们,希望对大家以后的选择有所帮助