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《古剑奇谭木语人》命中公式计算方法

2022-11-24 20:34:40

很多老选手都想知道"老剑"的招式是什么

《古剑奇谭木语人》命中公式计算方法

"古剑与树木"方程式一。有人说没必要开两百枪

两个。怪物在反抗。他可能打不中

有3,100%的可能性是没有能力的

4.通常情况下,当玩家不注意时,他们的技能通常与可能性是相同的

从这四点来看

机率是百分之n、x、y

实际概率为z % = n %(1+x % ~ y %)

你为什么要杀他

n的概率乘以30

这样就有123个

第一,如果机率很小,就不会超过很高的打击率

第二,即使天赋很高,因为怪兽是有耐力的

基本值1:命中和怪物的默认阻力是15%,无用的天赋是不合理的,但不是真的(这可以测试,然后说:)

公式的其他含义是:n,y设置为外部变量,z直接由x确定,理论上x=y以下最好

更改控制方法的数量

1.设定我们百分百的可能性JC,让另一个朋友做同样的抵抗

2.在此设定其他条件下,我们不是100% n的概率

上面的方法用于验证是否存在基值,并且=1(在本例中,公式的结果为z%=n%)

这就是"古剑和树人"的配方。继续玩,继续玩

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