《无限流修仙模拟器》防御和速度优先级分析
在"血流成河"游戏中,防守的目的是不要受到伤害,速度的目的是为了领先于那些速度快的人,所以今天你们将会不受限制
“无限制流死亡模拟器”防御与速度优先级分析
但你看,性价格最高
辩护的目的不是受伤
PS:基于防御的计算表格
鸡肉块
每个人60岁
撞击是70
比你的辩护还糟
根据国防计算
防守只是暂时的
鸡尾
反之,速度
即使是最近
人数不足以达到2500人
后面还有很多圈
速度的目的是领先
第一个
两个是同一个人
即使是快一点
他是最快的人
速度差异很大
是1060的速度和过渡线
这里是"无限制流死亡模拟器"防御和速度优先级分析