《古剑奇谭木语人》伤害计算公式一览
我们大多数的老朋友都不知道怎么计算伤害
整个早上都在竞技场上进行测试最后得出了一个损害赔偿的计算公式。先用配方
最终伤害=攻击*(x/(x+攻击防御))*技能伤害系数*乘以攻击修正(1+爆炸率)
x值不同,星星也不同
2颗星:415颗3颗星:404颗星:405颗星:401颗6颗星:13000颗
不要问我为什么这么奇怪在2到4星之间有几个英雄被证实了。我只有五颗星和六颗星。我无法证实我自己,如果你犯了错,请站出来
我们在测试中发现了很多有趣的错误
mauro的3种超能力都不会消失除非失血过多而死。这些都不符合人才描述
国际足联的队长和防守使布菲提高了40%
这是一个古老的剑,所有树木的损失计算公式