《小小五千年》兵系简单讲解
《小小五千年》的出发点是三人复归,战争的矛盾和冲突,如何是兵家必争之地
"小5000年"军事部门
政治:五十个人从四十人加速到五人
盾牌:120人。攻击2号,速度4,敌人2号
弓:102人,攻击距离70,速度5
百分之120,攻击距离5,速度7
司机:50个人,两个人,加速到143度
五章,控制关系:政治→盾→弓→射,弓
每支军队都有两个不同的特点最好是了解每一个士兵的特点
政治部门的战略角色控制,治疗
驾驶部门的战略角色是进入和过渡
弓系统的功能是退出,治疗
长矛的功能是对抗出口,半肉(半出口)
PS:在同一部门,不同质量的部队(同样级别的部队)的基本作战能力是一致的,这影响了军队的能力
五个师的骑兵,三十匹马,矛,近距离作战
游戏《小小五千年》的战略学,可以叫各种将领各自为战,各自为战,在自己的朝代、弓箭手等战场上
新的游戏场景,丰富的复制挑战,自由的竞争,有趣的挑战
这是一个很好的游戏画面,可以在三个时期内还原不同的场景
不同的角色有不同的技能,演员需要一个自由的团队来组成强大的团队
在游戏中,您必须合理搭配自己的牌,才能建立完美的组合
这些小小的整理《小小五千年》的兵章带来了一个简单的解释,大家更加喜欢它的内容。库将继续为您更新