《忍者必须死3》7月22日更新内容第十一届武道大会开启
忍者必须在7月22日死去忍者必须在7月22日进行例行升级。让我们遵守武术界的规则
忍者必须在7月22日死去
维护时间:2021年7月22日
第二个,11个。武术大会开幕
在这个更新之后,11。七月二十六日举行的武术大赛忍者们拿出你们的武器向敌人展示你们的力量
比赛规则
1.这次武术大赛的地图和第十三季的武术大赛的地图一模一样
2.战争地图上的冲突增加了战场对忍者的伤害减少了25%
3.您可以在游戏中显示更详细的规则
他以二等兵"武学"命名
每场比赛的高手都会被列入武术之列
特殊标志
有限的标志设计用于展示强大的功能和卓越的游戏性能,并在终极格斗锦标赛中获得特殊的荣誉标志
最强的忍者
所有角色的耐力使忍者成为了冠军
比赛时间到了
布莱奇大赛
七月二十六日晚上八点二十一分
七月二十七日晚上八点二十二分
艾瑞克比赛
七月二十八日晚上八点二十一分
7月29日晚上8点22分
Lynne大赛
8月2日晚上8点21分30分
8月3日晚上8点22分
小辣椒比赛
8月4日晚上8点21分30分
八月五日晚上八点二十二分
牙齿大赛
计分八月九日晚上八点二十一分
8月10日晚上8点22分
第三,周末活动&中量级世界
加入死亡训练
活动时间:7月24日上午9时至7月25日上午11时
游戏规则
1.每场比赛36人将会在6个随机战场上比赛每场比赛将会有6人在6个不同的战场上
2.忍者的生命价值和拯救生命的能力将会结合在一起你所携带的财宝将会不受影响
3.混沌赢得的条件不是地图的进展而是最后的幸存者,比较模式允许您使用系统提供的卡进行攻击或防御
4.当你准备游戏开始时,你会直接拿到部分牌,然后用你选的金鱼钱在一个固定的商店里买,或者给玩家买一个陷阱类
5.您可以在每个游戏中获得特定数量的分数,并累积固定数量的分数。在战场上获胜的人将直接获得另一个分数,而获胜的人将直接获得另一个分数
6.列表分为“每日列表”和“总列表”,每个人的初始排序都相同,排序分数因每场比赛的耐心排序和性能而异
65432 + 4R
第四,设置首选项
1.太阳能游戏界面显示当前的营功率值
2.隐藏天空
3.在游戏主界面的右下角添加了一个奖品
4.优化游戏共享界面
5.最佳化的亮度&午夜之旅的皮肤,展示夜晚的春天
6.最佳化的故事模式第10章
第五,问题的重新建构
1.修正天空的游戏。弹头的文字被曲解了
2.修正悬崖风险装载界面雪舞表明林的皮肤拥有者歌迪有异常问题
3.修正日光设定。有些文字讯息显示此介面有问题
4.当您进入竞技场时,请修正右上角的场景资源资讯遗失
5.修正第十章
6.故事修正模型第十章
7.7号编故事室。"组织"
8.使用3v3战场上使用的凹凸卡修复图像中的不正常问题
9.修复拳赛
修复战略科研署的武器
11.竞技场之战中人物模型的修复带来了异常的问题
12.修正在快速下降过程中,在使用风动武器时重置跳跃数的问题
号
今天我们带来的忍者7月22日需要更新。此更新适用于对三周年在线文件中的某些错误进行更正