云顶之弈S5黑暗装备与普通装备效果有什么区别
S5暗硬体与一般硬体在云层之上有何不同?暗硬体与一般硬体的效果可能会对玩家造成伤害与保护,且其价值可能会有所不同
比较游戏中的S5暗硬体与一般硬体效果
救救我们
正常情况下,当设备故障时,它会治疗800人
黑暗:硬件设备在5秒钟内形成一个圈,在圈内失去30%的朋友,失去40%的受圈影响的朋友
李奥丹的镜像被移除,被修改
当你释放他们的能力时,就等于35%的魔力
饮血剑
普通:40%的设备
黑暗:当硬件第一次低于40%时,它占用40%的最大生命值,并且需要5秒钟的时间
枪响了
正常:额外的攻击距离为200%,并不会导致所有攻击失败
黑暗:额外的攻击距离和20%的攻击速度,所有的攻击30
深蓝色的水牛
施咒后,硬件所有者的现有功率值将设置为10(正常的蓝色缓冲值为20),如果硬件所有者的额定寿命低于50%,则生效
复仇之手
同时,40%的攻击造成40%的伤害和技能损失,40%的普通攻击和技能,这些影响会在您每次参与和下一层时被忽略
冰雪之心
如果您将敌人的攻击速度降低50%(正常的冰层之心35%)会增加所有其他设备(设备除外)的冰冻心脏半径
邪恶的圣杯
当战争开始时,除了硬件设备之外,一个咒语需要50个(正常的碗30个咒语),硬件设备需要20个强大的方法
邪恶的秀格之矛
机器的正常攻击相当于功率值14点(通常为8点),硬件损坏的25%
大魔王的魔杖
每释放一个技能,最大功率值就等于生命值250%,然后设备将通过最大化生命值来获得最大处理量
Stackhouse的剑
四个敌人的第二次袭击(似乎有30名武装人员的袭击率为50%)
坏人的手套
机器暂时买了两个用于暗枪
影子遭到了伏击
敌人的第一个装备并不需要转头就能阻止他们
他被送到巫师面前双方都瞄准对方
双方增加了25%的伤害
黑暗的静止的衣服
启动时,设备互相发射光线,拖延敌人和朋友
将最大功率值提高50%
邪恶的水银
设备的免疫检查。
但生命的价值是25%
邪恶的无限力量
设备+ 75个攻击率(包括分配器)
攻击率达到% 1
设备的攻击率提高25%
当最大生命值的5%受到实际伤害时
巫毒教
设备的功能包括40%的暴力攻击和25%的暴力攻击
当你释放你的能力时,你会失去你生命中最大值的20%
近光因语焉
在一次武装袭击中目标装甲和魔法防御能力降低了70%
装甲和邪恶的抵抗能力下降了70%
伏都教的盔甲
硬件拥有者将获得1500个额外的生命值(包括分销商在内,原始狂热分子将获得1000个生命值)
机器每秒钟输100分
日食的斗篷
每隔10秒,随机选择一个敌人(2.5秒,2帧内的敌人)的最大生命值为25%,治疗效果降低50%
在战争期间,设备以每秒4%的速度燃烧
混乱之风
当战争开始的时候,他的灵魂会召唤出他对面的木场让他的目标在战斗中消失8秒钟
他们会在三秒钟内行动
基领先生
武装人员把攻击速度降低了30%
武器装备的攻击速度是30%,携带90%
莫洛的邪恶秘密
在25秒内摧毁100%最大生命值使治疗效果降低50%
50%的设备技能
黑暗之门
当它死了,它会召唤500个生命的制造者然后继续战斗,原始的入口是1500/2250/3000
当建造者被杀的时候,它会对777的车头造成严重的伤害
坏人的盔甲
它可以抵抗攻击,将基本的伤害减少30%
在一次普通的袭击中他用魔法伤害了附近所有的敌人80/100/150
他们也对自己施了80/100/150的魔法
魔鬼之石
瞄准时,每两秒钟硬件响应70/1的生命周期值
保护堕落天使
它们在两秒钟内重新激活100%的生命值以阻止第一次死亡并消除所有的负面影响
武器激活后,其馀设备的攻击速度将降低50%
黑暗之日的盒子
他的设备和邻居有20%的朋友受伤
但每一次攻击都是可逆转的
泰坦队决心自我毁灭
简而言之,我们得到了一个能源统计数据
一旦设备失效,它会自动爆炸给敌人造成25%的能量损失
黑暗魔龙女
太危险了
机器治疗百分之四十的病人。他们修复了40%的身体损伤当血刃的生命值很低时防护罩就消失了
当生命值达到90%时40%的攻击速度会持续3秒
当战争开始的时候,33%的设备遭受了巨大的生命损失
黑暗的火花
第二不要让组织里的敌人和我们的朋友在释放超能力的同时
当我们的敌人或朋友被离子电到在一场武装战争中获得5分的魔法
卢娜飓风
在一次普通的袭击中产生了两颗子弹造成了60%的装备伤害
这些子弹可能会被攻击,但不会被攻击
死神之剑
每层+15次攻击(第一层3)
最大生命值25%
邪恶的巫术武器
50%的伤害将会治愈我们的邻居
但不是医疗设备本身
魔鬼杀手
有枪的人必须在15%以下被杀
如果目标大于1750个生命值,则截断线将达到30%
毁灭世界的邪恶死神之帽
设备有80个额外的魔力
最大生命值25%
邪恶之剑正在被杀死
普通攻击的攻击速度提高了8%
这是一次普通的攻击生命值高达2%
发射致命武器
您的设备只到达+3帧攻击距离(原始球+1帧)以防止两次攻击
参与杀戮将会更新硬件
如果你的策略和训练对你有帮助,请继续