《活下去》不同难度有什么区别
人生有三种形态:剧本、永恒的形态和炼狱的形态。孩子们,你们知道不同的挑战是什么吗
生存是不一样的
第一,剧本模板
我们只需要编个故事就能活下去而不是尸体商人每天都在更新
为了完成任务,我们建议您快速迁移生存点
除了新能源汽车我在尼克1号工作了480天
我终于把尼克2号带来了。我浪费了我的一生
第二,无限期的模型
很简单,新的型号,没有先进的武器,更先进的怪物,商人
因为我们没有先进的装备所以你们不能作战因为我建议你们不要在这种模式下作战
一般情况下,5天的商人更新,武器和设备,基本的免疫空气系统不只是影响少数的疾病
肝脏皇帝和其他人最好在这里打开因为子弹是最适合商人的快速刷,疾病和空气的不适
这是一场噩梦,不同的是
玩家武器损坏*1.1
玩家每分钟的能量、进食量、用水量
床比平时要小
怪兽HP*1.5,攻击防御*1.2
65432 + 4R
坠落的速度有所提高
整合系数*1.5
夜晚的动物们陷入了暴力的状态
移动性功耗降低到15
攻击消耗减少了五倍
把盔甲拿下来
疾病和天气是一样的
建议可以在下地狱之前用作过渡模式
由于各种影响,一般来说避开炼狱,新来的人可能会选择一种奇特的激情来刷一般的困难
号
第三,炼狱模式
一般:无限一般系数范例
噩梦就像无尽的噩梦
炼狱和无限核心的区别是完全的疾病和空气机制和最新的复制机制基本上,新的内容现在正在炼狱中更新
他只能复活十次。他不能长生不老
血容量在下降
商人的评价是根据季节而定的
商人出售更多的药物治疗疾病
水的聚集更接近事实
产品的收集更接近事实
呆在家里太久会降低战斗和生产效率
奇怪的人偶尔会来你的花园
这里更容易生病,这里更容易脱水,你必须在这里计划一年四季的昆虫