魔兽世界9.0恶魔术士吞噬流怎么玩?恶魔术士吞噬流攻略
魔兽世界9.0以下的小系列将如何发挥邪恶法师的游戏,帮助您更好地发挥魔兽世界的攻击
人才选项
目前网路上最棒的魔术是一套以能力为基础的系统,每一波「鬼灵」30的输出都会显示出这种能力,如下所示
您可以选择「大秘密」或「阴影」或「轰炸+心灵之战」。毕竟,狗是小战士在AOE
根据不同的场景,可以选择第一个图层。目前最好的选择是在同一层(尽管需要两个组件),除了损失值的优势之外,没有目标限制,但快速功能具有高比例的AOE目标,并且“惊喜”只是
第二层现在通常会选择免费狗,也就是所谓的“魔法召唤”在9.0时得到增强。电池片在艾泽拉斯的使用不仅减少了零件的消耗,而且还节省了读时间和两个,使您的输出更加顺畅和爆炸
三楼的标准答案肯定是"血流成河"。我不会重复你们的话但我不会把"血流成河"这个词用在你们的脸上。从这个角度来看,我认为它已经达到了一个新的高度和自我修复,我看了WCF的前一个版本,最多的第四个和最后的第二个基本的正常
在第四层,您可以单击“从阴影”按钮以适应第一层的惊吓惊喜,而“肉追踪器”编辑程序将不再是最大的恶狗
第五层,执行任何其他功能层。我不做坏事,我的手也很硬
第六层是旧的问题属性+吞噬机制已经被重建,所以没有选择“通道”,魔鬼本身也不够强大
七楼,好的。当我们到达核心时,所有的名称都解释了“吞流”,并且这个功能在早期版本中的机制是这样工作的
所有的孩子都会死
被伟大的神灵吞噬后成长与孩子的能量有关
但这就是它的工作方式
当伟大的神灵召唤的时候,他们会把孩子吞下去的。当他们召唤的时候,他们会把孩子吞下去的。当他们召唤的时候,他们会把孩子吞下去的,当他们召唤的时候,他们会把孩子吞下去的,当他们召唤的时候,他们会把孩子吞下去的时候,他们会把孩子吞下去
伟大的神灵不再吞噬孩子的力量它改变了场上所有魔鬼的血液
看起来场上的魔鬼加起来越多鬼魂就越高。这样你就能理解为什么以前的天才选择了"恶魔之书"和"猎犬"
我们来谈谈第二个解决方案。它有三个最大的好处。对新来的孩子来说非常合适(因为爆炸更难)更好的画面更有趣是的通道流
技能如下图所示
我怎么能在网上说这种能力,很多人一定觉得很有趣,但如果你问他们,为什么你认为这种能力不起作用(也许至少有一半的人会生气)"停顿时间太长,行动不便" "不适合发动战争"
所以,如果你想侮辱他们的缺点,你必须从这些方法开始
门户CD的时间太长,无法与代码完美结合(两个技能CD的时间不是整数)
门户网站和橙色的衣服,缺乏沟通,生长不良
网关资源没有用,因为它已经调用了三个古老的手,并且可以转换为大鬼的输出,但网关调用的部分的数量
最后,通道更像是彩票。没有人解释这是不是一个"保护机制"
现在我在批评我自己我知道最大的盲点是"魔术师的领袖和高级演员的缺乏"
但我还是要说,让我们来谈谈我们从通道里拿出的一些卡片
SSR:如果王子被赶出去(增加了鬼的延迟),DPS的速度会很快,但呼叫的可能性很小,但个人要比% 1高
斯蒂夫:苍蝇,那些消灭了魔鬼的人,苍蝇,远程攻击,自然伤害
r:其他的校长卖得好,黑狗卖得好,眼睛最差,输出看起来很低-我不知道"恶狗"看起来不像是会伤害人的-我不知道或者"暗影之火"或者"火焰"
这些卡看起来很像是一个防火通道,用来加强烟花的效果:当您不断地呼叫r卡时,高级卡
而且,当门打开的时候,他可以叫你一个女仆,因为门本身正在消耗一种昆虫
总之,你对门户网站不感兴趣,那么让我们来谈谈其他的能力,大多数分析能力已经说过了,所以我们只选择门户网站的程序
首先,这一层和一个通道有直接的联系因为通道规则只能用部分来吸引仆人
第二层,这个通道必须选择自由狗,因为它自己的结果-自由狗也可以触发"通道"的效果,而且可以移除一个仆人
第四层是他选择了恶狗来控制通道爆炸的节奏正如我之前说的三只或者一只古董手只能拉一个仆人瞰ㄛ别恁寁賸“dog”ㄛ寀褫眕婓“dog+magic测钨+bombing+ancient hand”濬倰笢辆俴绂钎﹝
在最后第二层,出于上述原因,他带了更多的仆人来加快消费节奏
你们中的一些人可能没有提到过"恐怖"+"影子"+"食肉猛兽"+"橙色"事件,因为如果你演过魔兽3
如果"我选择了阴影和惊喜,我只是想增加AOE的伤害,这是一个优化的设置,对AOE来说,不是吗
当然,这只是个人观点
有人可能会问"彩虹"+"献祭之箭"在哪里-我不知道如果通道的流量被一个巨大的鬼魂增加了那么能力之间的联系就更糟了
65432 + 4R
橙色和功能选项
现在有几件事吸引了橘色的注意
角落恐惧,角落恐惧,一支庞大的军队
号
现在它被认为是最好的橙色衣服和主任"活血"联系在一起,除了叫多馀的孩子和复制原始的伤口,流了30个旧的手伤
冷审问官的恐惧
号
所以你可以把90%的受伤狗都藏起来但不幸的是这种橘色不算太差但更好的修复方法不是"合作"和"召唤",而是"噩梦之军"
潜在的进入
号
AOE场景是收入最高的橙色刀能让你以更快的速度爆发,从而持续的伤害和快速的形成一个良好的循环
恶魔的压力
号
第三位选手建议我们早点做这桔子因为测试的范围很广还有一个很大的秘密
Wilfred的超能力联合调查组
号
这种橘色代表邪恶咒语的力量和被毁灭的地狱之火的力量但只是邪恶咒语的力量
功能优先顺序
智能>快速>对撞>一切
也增强了"天赋"的力量还有"入口"和"魔鬼"的召唤
合同和逃跑
合同和链接是一种新的机制,您选择的每个合同都具有不同的功能,然后链接到7.0版中的三个类似的合作伙伴
他现在被一个邪恶的魔法师选中了
他是个灵媒
法国之夜
也许有人会选择去揭开更大的秘密
现在通灵师是最好的选择但在法国的夜晚也是一个选择坦白说在很多场景中。但恶魔之门可能会忽略这条路(距离不够远)而最大化通灵者的盾墙需要四秒钟
就特殊技能而言,虽然"杀箭"比"法国之夜"更强大,但当它成名时,所有的联系都是被动的,实际上是"法国之夜"的梦,也就是10秒钟
灵媒大师的能力
是肉做的
效果:拿起一个朝向身体的盾牌,当你被引导到敌人的身体附近时,效果会最大化
巫师的特殊契约
杀了弓箭手
效果:只需为一个目标阅读一条条条,让阴影损坏,并加强下方的三个邪恶箭头。请注意,buff没有时间长“杀箭”
法国之夜科技
灵魂的形态
效果:您可以重新激活一个人的灵魂转换,从而提高移动的速度,并使其向前移动一点点
法国夜魔法师有特殊的契约能力
灵魂已经腐烂了
效果:降低当前目标的全部生命周期可能会影响您附近的三个目标,并且在8秒内对您的主要目标造成自然伤害,而对第二个目标造成较低的自然伤害
在接下来的八秒里你不会消耗生命的能量释放你所有的敌人
格里,通用科技
叫Deacon来
效果:叫你的仆人送一瓶给你
巫师的特殊才能
破碎的灵魂
效果:咒语会直接对一个敌人进行操作,在敌人死亡的过程中产生一半的效果。如果敌人没死,他们会更新这种能力的CD.2
灵媒大师选择合伙人
连接已关闭
当你的每一件盔甲的智慧和价值增加% 1,它会连接你的灵魂,说你可以战斗10秒,伤害和治疗下降了50%
连接树和向导树如下所示
0次
法国夜视合作伙伴选择:梦幻般的编辑
连接已关闭
野生动物
激活法语的夜间技能并在你的脚下插花同时,当你站在花旁边,你会快速增长12%
「连接树」和「导引线」会选取下列项目
65432 + 111
格里农的成瘾伙伴选择:皮洛格斯
连结是被动的:战争的想法
效果:在使用了格里的契约后,他会提高技能,并能让巴菲特爆发出邪恶的法术
「连接树」和「导引线」会选取下列项目
65432 + 129
这是追踪器
魔鬼正在死去
65432 + 133
就像生命之血是"大秘密"和"大组织"的指南但首先你得召唤一些低级的魔鬼守护者
我们坠落的地方是五个人的复制品
血吗
65432 + 143
现在,一个最大的恶作剧可能与"噩梦之军"的橙色有关。额外的古董手也能激活“活人之血”的效果。可以运行“大秘密”和“大集团”部分
五个人倒下了
暴政的灵魂
65432 + 155号
这对于单个输出场景非常有用。相当于前一个版本的高级命令(不是100%,类似),但即使在一个场景中,“实时血液”和
五个人倒下了
食肉猛兽
65432 + 161号
狗咬团队中的一员可能与“惊吓惊喜”的能力有关,但不幸的是,橙色不是很高的触发器,所以一般使用也是有限的
五个人倒下了
简单的输出方法
通道在流动
让我们从通道的一个出口开始
使用空港
用恶魔之书召唤第二个魔鬼守护者
把狗叫过来
把狗叫过来
叫大鬼来
戈尔登的手
戈尔登的手
阴影是好的
戈尔登的手
阴影是好的
戈尔登的手
除非它跑得太快,否则最后一个暗影箭头和Gulden可能拿不出任何东西,一旦传送门消失,你就能联系上来杀箭了
这是爆炸中最黑暗的一面免费的狗可以让邪恶的箭射得更准
简而言之,在通道中的技能是:首先把低消费能力亮出来,然后用高消费(古代狗)和相同数量的短b
我个人认为,入口和入口是两种截然相反的想法,然后需要大量的粘贴,然后用爆炸的力量把它们消耗掉因为伟大的神灵让恶魔们在球场上不断壮大
下一个问题是你如何管理你的CD "魔鬼之书" CD 2分钟大鬼魂1秒半狗45秒狗20秒
当通道CD还剩10秒时,释放两个内核
如果导盲犬CD完成后,门户网站的光盘将停留40秒以上,请使用导盲犬
恶魔之书总是等待着"入口"的CD,它不会被使用,因为你可以吸引一个女仆,然后吃掉鬼魂的成长
大鬼魂只能在两个入口中间使用一次。通常适用于狗和狗。别忘了先叫狗和狗。通道上的鬼光盘必须是好的否则通道就不会爆炸
如果狗好了,门户网站的CD 14秒内不会使用狗
我会在10秒钟内把星门的CD拿出来...然后在我照完那5片恶魔之箭之后再加上1。
为什么你说"入口通道"很简单因为新手只需要记住上面的"简单摘要"部分就能完成记忆阶段
个人能力的优先顺序大致如下
如果他被选中,叫那只狗来
用炸弹
把狗叫过来
用了四五只古董手
扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面
这是一个三件的旧胶水
填满阴影箭头
AOE输出的技能优先级大致如下
我至少要三个孩子爆炸
把狗叫过来
如果选中,使用炸弹
至少打三个
用炸药
恶魔之箭
填满阴影箭头
即使在AOE的场景中,你也不要再叫坏狗狗了
吞下去
就像他之前说的这个游戏最重要的一招就是"大幽灵"的摇篮
开场:魔鬼之箭
当然,你可以打那只狗,然后等着第一波回来,这样才能杀死它,就像这样
五+二个内核,魔窟,魔窟,魔窟,魔窟
你会发现,在“吞”游戏中,魔术的“大概”原理是这样的
这是一个优先的召唤,要考虑到你的仆人的存在,而不是让伟大的神灵尽可能多地吸人血
因此,在通道流的表面,“通道流”并不像“通道流”那样松散(通道流不跟随儿童的生存时间,仅使用通道期间的部分)
这就是资源分配的原则
最大的幽灵CD在15秒后就会掉下两个内核最好是三个因为你可以把上面的"暗影箭头"替换成"瞬间的魔鬼箭头"
同样的,伟大的幽灵CD将在15秒后开始
鬼灵的力量有多大
我现在的看法是,它不低于1480%
用于消化流的单个人才优先级类似于门户流,如下所示
如果他被选中,叫那只狗来
用炸弹
把狗叫过来
用了四五只古董手
扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面!扔三个邪恶的箭头在它的下面
这是一个三件的旧胶水
影子箭已上膛
AOE的人才优先级与网关流没有什么不同;它的设计很难解释
我要加上一个小魔术的共同细节
1、大鬼的召唤是延长机制——大鬼的召唤,但对于其他魔鬼来说,大鬼只是延长了在场上的寿命,然后才是
第二,如果在大秘密中(五个人)两个波之间停留的时间更长,则前一个波处理狗的能力最好,这样您就可以为下一个波保留三+2个核心接收器
第三,在大秘密中,如果两个波在较短的时间内到达最后一个波的结束阶段,尽可能多地抓住它,这样下一个波中就有一个较大的
4.当核心到不了四层的时候,在适当的时候,不要忘了先杀了箭,然后再发射邪恶的箭
5、更多的书,你知道的过程,你不能克服的能力,第一,你的魔法伤害的极限,有更多的不利影响
六、现在掉落很快,创造旧的手儿并不耽搁,所以老魔鬼的演员们最后一次出手就把所有的大鬼魂都吞掉了30
7 "瞬间狗"现在是免费的所以一些古老的魔法习俗
最后,我认为这个版本的协议并没有我们想象的那么大,而且有些技能,除非我们的退出系统被打破,虽然它是世界上最好的,但我认为它是世界上最棒的。我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是