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托拉姆物语205版本粉碎者技能树特点效果及注意事项

2022-11-25 23:43:31

Toram物理205,大部分玩家都不太了解Toram物理205版,今天我们将学习toram物理205版,人才库功能和注意事项

托拉物理205,爆破天赋树,特征和注意力树

托拉姆物语205版本粉碎者技能树特点效果及注意事项

粉碎者的能力

拆分能力树

(1)正拳

托拉姆物语205版本粉碎者技能树特点效果及注意事项

10级正面攻击数据

定位:减少伤害的能力,必须是猛烈的攻击

演示:正拳是一种不常用的技能,但它可以减少高伤害,甚至可以减少部分伤害,但不会造成伤害,例如快速而勇敢的环

使用你的头脑:建议紧急情况下通过5级,因为第5级和第10级具有相同的效果,而且必须是暴力攻击

注意:1。正面击打只会伤害一次2。正面攻击很快就会被释放

(2)巨大的裂缝

托拉姆物语205版本粉碎者技能树特点效果及注意事项

定位:主要出口技能,高爆破

演示:这两个循环类似于一个循环中释放两次的巨大裂缝(共2800-5层),这两个循环类似于一个循环中释放两次的破坏机制

但同时,在5秒钟内,破裂程度显示为5分之一,并且不会持续增加释放时间不会导致层的减少,直到5秒钟后才释放(开始)

例如,1: 3秒:一个玩家在0秒内使用“巨型骨折”功能,用5个蓝色显示5/5,用3秒显示3/5的骨折级别,然后使用巨型骨折(再次单击或再次单击)

例如,2: 8秒:玩家在0秒钟内使用「巨破解」,并在5秒后显示0/ 5,且破解等级显示为5

例如,3: 20秒:一个玩家在0秒内使用巨型棋子节省能量,5秒后显示0/ 5,10秒后五分之一的裂缝停止生长(5秒+5秒),5/5层,1

运用思维:这种技巧的设计要求玩家在正确的时间使用卡片;在5到10秒内释放出最大的裂缝

小心点

1.会造成巨大的破坏

巨型骨折可以做一个组合但是相同的组合加起来只能吃一次吗孩子们

例如:第一次释放量增加,第二次释放量增加,最后,技能的影响只有一次增加(150%的伤害)

特殊范例:第一个冲击增加,第二个冲击快速,第二个冲击效果,只有在第二个冲击释放时,第二个冲击效果才会快速

2.释放两次后,第一次释放时(处于空状态或存储状态时)将消耗5个蓝色,第二次释放时(损坏)将使用蓝色

3.小间隔(直径2m)尽量在怪物移动前伤害它,否则怪物会在被释放时移动,技能就失效,不会受到伤害

4.您不应该在省电时套用「低强度」状态。否则,不管功率条件如何,每五分之一的图层意味着d35在省电时非常低

但请记住,它也不是电源,重新打开你的能力,并锁定五分之一的力量,也就是说,当你使用你的力量时,控制你的无力

5.所以请不要用贪婪的刀特别是释放b30来打破贪婪

6.他被像昏了过去一样的严格控制所以尽量不要昏倒

你可以点击我发给你的任何一个出境许可证来看真正的战争

(三)上帝之手

65432 + 4R

十年级的上帝之手

定位:选择性输出功能、高创伤和骨折

演示:上帝之手是一项非常有趣的技能,它可以减少90%的物理和魔法伤害,但它只在2毫米之外释放

小心点

1.上帝之手无法承受百分之一的伤害所以他不会减少伤害

2.上帝的手可以减少天赋影响下的伤害(必须提前几毫秒释放,但不能无害),也就是说,每一次天赋影响下

一般来说,我会用上帝的手来捅几刀或者用火球术

3.上帝的手不能一直放在伤口上因为第一次放出来的时候

4.使神之手能破巨人之手的增量s30也能破巨人之手,每一层都破神之手,下一层破开能力

一般来说,摔断的巨怪,如果还在神的手上偿还加倍的话,那么骨折的虫子就会比你第一次偿还神的手上加倍的痛苦

5.在上帝降临的这段时间里他发现了瘟疫的不同之处

故不取高害人材,断神之手而失其伤处,又退些,怯类速割之本领,此

使用思想:如许多国王的刀、一些刀和火球,上帝的手可以折叠两三层,2或紧急情况下,毫不犹豫地直接打开

呼吸的方式

托拉姆物语205版本粉碎者技能树特点效果及注意事项

五度呼吸

我们把它放在第五层是因为它的血比第十层多一点通常是第五层

定位:减少蓝色

演示:两次呼吸释放后,返回HP最大的5%(10%)和最大的2%(5%)HP最大的10%

思想用法:冲击波致伤,只要用2种蓝色,呼吸法就很少使用,通常还用电阻,冲击波是aoe

没什么好注意的。技能很简单,也很有用

(五)踢飞

托拉姆物语205版本粉碎者技能树特点效果及注意事项

10级踢

修正:muerte book描述的释放区域不是在8m范围内,而是同时具有垂直高度的近距离和远距离伤害释放

当然,这是一个特殊的情况,真的,我从来没有见过球员,除了我

定位:选择性输出技能、低蓝色、高频率、断裂攻击技能

演示:有两种方法可以释放踢腿功能

第一个是被释放然后被踢到怪物前面造成了"快速踢"的伤害所以你的身体并没有发生剧烈的爆炸比如说150%的伤害超过了200%

另一个是在7米之内被释放的时候移动箭头键意味着怪兽在6米之内被踢到了前面

注意:1。快速释放功能(旋转踢面的释放速度较慢6m,因此可以更靠近和更高

2.这种能力的打击会打破一个强有力的瞬间,但不是一点点

3.在不吃狙击手的情况下在地面上吃饭的能力

思想的运用:娱乐本质上可以利用这种能力来接近或接近魔鬼拳,对于输出的空攻击建议非常奇怪

(六)拳头

托拉姆物语205版本粉碎者技能树特点效果及注意事项

五级组合数据

修正:这种能力的攻击有增无减

冲突升级=(技能等级)^2

一,二,三,四,五,六,七,八,910

攻击速度增加1、4、9、16、36、49、64、81、1001

自定义测试表明,测试视频可以跟踪TAP本身的综合测试和增强的测试

定位:多处刀伤,重击,重击

演示:此技能与一般攻击效果类似,一般攻击惯性,不消耗蓝色,但具有150%的强度,并与高风暴效果相结合。请注意,您可以快速地解除攻击,也可以将此技能作为一个组合放置,但您通常无法手动粘贴

想法:对于低惯量变化的国王来说,可以迅速联合起来,对于反对暴力的国王来说,通过更高的打击来保证打击率

常用方法:震荡波+攻击/坦克后,保证下一个合并的所有伤口,然后使用滑动+骨折增量30

注意:虽然堆栈功能非常强大,但全局攻击可能会恢复为蓝色,但不是组合,因此不可靠

(七)破坏者

托拉姆物语205版本粉碎者技能树特点效果及注意事项

10级破坏性影响

定位:提供内核缓冲能力,提供高平面

演示:巨型骨折的大幅度改变是破坏者提供的面板,破坏者,活动技能,6蓝色消费,不可重复,10分钟内破坏者

武器袭击的比例是150%算法很简单武器袭击的比例是剑的1.5倍

例如,315个援救计划被视为472.5个武器袭击

s精炼厂472.5*3.25=1535.625件武器袭击

示例2:示例1,武器攻击1535+86 = 16121

举例来说,1是在1535次武器袭击中,472.5% * 12% = 56.7次更多的武器袭击

所以你可以看到破坏者已经把主武器提高了1.5倍

此外,请注意,破坏者已经使您的控制能力减半,也就是说,如果您打开100%的控制能力,它将使您的控制能力降低到50%,而不是减少10%

但最终破坏者已经开发出了一个比原来的面板1.5倍的可怕的面板

托拉姆物语205版本粉碎者技能树特点效果及注意事项

我的武术

正如你所见,大部分的外野手都是四千人左右所以要对抗高防卫国王并不难

思想的运用:如果不需要控制,你可以直接打开破坏者,或减少最后一波震荡,用呼吸的方式蓝色

例如,启用+战争支援+双倍速度+冲击波会重新开启

破坏者被释放后应避免出现需要严格控制和平衡的场景30

注意:你可以看到破坏者所说的影响,它会增加一半的异常情况

因此,技能(穿甲) (激烈追逐)的断裂也影响到了一半,所以我增加这两种技能的可能性很大,所以d35的拳头恶魔

这是第205版的Toram物理版,人才树的特性、影响和考虑。希望你能帮忙

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