魔法记录魔法少女小圆镜界排位玩法及阵容搭配详细攻略
魔法日记魔法少女小镜子魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法少女的魔法
魔法日志魔法少女小圈子分类和队伍详细攻击
1.在与我们所知的镜射图层不同的镜射图层上,只要影响计算分数的关键因素是损益,就能获得最大的pt收益
但在镜子中,影响计算分数的人[赢或输]、[战争因素]、[训练分数的人
我们都知道这种机制对于先发制人和先发制人的攻击者来说有多大的好处
影响第一排的因素只有[回合]和[载体训练区]
赢的回合越少,就越高
使用越多的载波,增益越高
这是一个非常容易理解的机器
换句话说,追求盲目的胜利是不可能的,要取得更高的分数,就必须保持适当的平衡,甚至是移动
除了技术分数之外[战争因素]也是影响其规模的主要因素
在最初的几天里,你会发现有更多的“pt*xx”比普通的镜子层
记住,这种规模的影响不在于竞争对手的实力和数量,因为人的力量
例如,最常见的三个和五个防守组
3支队伍的最高兵力:15.0w wtrr
最大五击数:21.0w wtrr
因为四个人太少,所以不要选一两个人玩
这是在正常情况下第一次使用pt计算方法,但是每天会有两个特殊的游戏,第三次和第七次会按顺序添加这两个pt,如中所示
换句话说,即使是场普通的比赛,你至少要赢,否则你会输很多
2.镜射影像会连续5天,每天分为10个选取范围边界
一天20次的比赛
"组织"是根据每个参加服装大赛的人的得分来定出地区分的
在讲座结束时,您的主要区段会根据您预设的排名比率,即所谓的d、c、b、a、p
游戏结束后,您将根据您的+正分数来确定顺序异常的分数
如果你在预选赛中触到s区,即使你输了20场,也不会回到s区
65432 + 4R
SPS吗
我想先强调一点在你的人,你的团队和你的战争之前
镜子里的世界除了漂亮什么都做不了
换句话说,如果你只是想完成你的战利品,不要考虑你的战斗和技能清除你的日常数字
3.团队/选择,无论您选择多少,无论您执行多少,团队都是第一步
我们把队伍分开是为了赢得我们选择的人
因此,较浅的玩家,请根据自己的方块设定自己的优势,并避免妨碍您的团队
更深层次的玩家,相对于自己的盒子建立更多的优势团队,并根据对手的团队选择自己的攻击团队
他站在防守组的后面说"让我们从进攻开始"
首先我们要弄清楚两件事
[不是很多人,]
多组可能会造成混乱,便携式放大很难实现,并且可以拼贴攻击内存de2
他受伤了
没有任何防御的记忆,他会拖延胜利的步伐,甚至赢得胜利
另外,我们挑选的竞争对手是我们队伍的重要成员
在上一节的描述中,我们通常选择三人和五人小组(通常是四人小组,如果遇到合适的小组),因为较少的小组相同
很明显,3d角色的重要性,所以Jeanne就整天工作
如果目标是一个三人组,那么斜的b区会留下一个空的空间。如果目标是一个三人组,那么斜的b区会留下一个空的空间。如果目标是一个三人组,那么斜的b区会留下一个空的空间。如果目标是一个三人组,那么斜的b区会留下一个空的空间
因此,根据以上条件,我们开始添加特定的程序集
对于大多数玩家来说,选择多个玩家是有另一个原因的
国别服才开了四个多月,只把他的记忆拿出来,就把假剑和假剑送给妓女朋友
我的意思是,考虑到三个以上的攻击队,你不能选择一个人,相当于无限放大比例和你自己
两次还是三次
不要认为没有两个洞,没有三个洞(如果真的没有一个字符,没有两个洞)
第二,本团队的目标是让2t1c清空,只要输出完成,2t就必然会被清空
相反地,在游戏中,两个团队必须承受最大的压力,而且ai会在不考虑其功能的情况下,将您的角色扮演到团队中最低的角色
为了保证你能挤出2t来,角色只能吃三盘的损坏,而且任何角色都可以扮演另一个角色30
当你不能排空时,少三个师的人很容易发挥,你的血腥作用几乎不可能再带一个旅,所以两个队
别忘了,你们的装备,尽管有双洞的车顶记忆,两队的碰撞率还是很高的
换句话说,大多数玩家最好考虑三人组
三人组的想法比两人组更难得分,比2c或3t2c更难得分,但不像两人组的方式
这三种颜色可能会增加相同的颜色顺序,但驱动器b可能会增加被印出的风险,从而使您的团队更容易受到功能限制
开始时不要考虑四颗星(前四颗星中有一些星,但较高的四颗星的保留率绝对高且不合适
如果我们不考虑前四颗星的话,你会先考虑到8000代和特兰西瓦尼亚所做的事情,作为前两颗星的第五个角色,100或4个
尽管如此,我们中的一些人不会这么做-我不知道如果有的话,他们的工作效率很低
相比之下,8代白人的价值观和外形都优于特兰西瓦尼亚,而且国家服务部门目前只扮演了第一个四星级的木偶戏姐姐和圣。玛丽的妹妹不开放,一般是最弱的国家服务,和8代水的阈值较高的y30打印功能更少,打印功能更少
一般而言,建议四星游戏玩家使用八代核心
当然,黑野有很强的载体,如果有一些选择是水不够的
如果不是天王星,你应该开始选择四星中完成的角色
如果输出内存不够大,则清洁是非常便携的(实际上是内存已满且可移动的),因此下一步,您可以与八代产品一起使用
毕竟,经销商是复杂和公正的
通常,对于3d、B +受伤和8代匹配的四星字符,也可以使用雪花
但在第三个位置,你不能选择水3d,一方面,他的防御刺激+伤害,他没有反应,另一方面,这将是耻辱在攻击期间,这三个队的特点-
三人组有一个游戏:离开一个,并确保两个输出字符不是1-T
对于没有记忆的玩家来说,这也是降低记忆压力的常用方法
根据我之前提到的ai选择机制,def的最低作用主要是通过类/内存来使用输出字符的def
所以第三人的选择不小,相对自由选择,而是为了更好的搬运伤员,所以如果1t3光盘没有被打死或没有被打中的主要预防措施
以四颗星为例,不考虑前四颗星
但不要认为这是一个m队的比赛,我宁愿赢,我宁愿尽可能地输
每个人都有自己的四颗大窟窿,或者用盒子装起来
记忆吗
在攻击中,选择输出,选择美国战争,交朋友,购买圣经,圣火,假剑
请注意损坏程度和攻击强度,但两种损坏程度或两种攻击强度会有所缓解
把假剑放到队伍的最高级别
t组不能强迫被动记忆
如果打开活动内存2t1c,您可以支持def。def的最大记忆是讨价还价和弹钢琴。可以从pt池中删除
你可以把世界上最快的记忆放在3-T上他以前受过伤,做过交易,弹过钢琴,还是个处女
虽然是三星的处女航,但有限的是,断手率并不高,其他三次攻击都没有,所以就算开了3次
我记得的一颗星星让恶魔进入了第三层
此外,整个万圣节在3-T
我把万圣节带进了自己的队伍但当我写的时候我却忘了
他一定是参加了万圣节派对
当我们完成后,让我们谈谈我们的选择
因为一天要打十场战争,所以挑选要谨慎,以后也要小心
首先,每隔15分钟镜子就会自动更新一次,而不是每天10次
我第一天就不知道
所以,别担心没有足够的更新
保留两个游戏以尽可能增加手动刷新次数
当您选择1.8或1.7时,您会选择3或5,这取决于您的团队
如果你想玩,请确保他最早离开
谁知道庄家的心情会突然变成三分之一幕
当您看到一系列的表面时,虽然它会显示在选择界面中,但您可以使用玩家的名称来查看对方的帮助
战列舰的内存不一定要用于字符顺序防御队,但援助仍然可以看到大约一个数字的力量,因此“其他的配置
比如说,一个拥有完整记忆的球员,保卫镜子世界是21瓦的战斗,而不是正常21瓦的战争的力量
进行实时搜索。避免某些鱼类种群
记住一个化名和一个军衔
要进入战争,选择小组,特定的游戏,思想是建立在每个人的特定的团队,记忆和竞争对手的序列上,移动记忆是没有办法的,但是
1.点击以查看敌人的作用
由于主动和被动内存均增加了hp,内存水平也提高了,因此通过观察彼此的血容量,u 87的作用是什么
血液量也可以用作自己选择的磁盘的参考,哪些字符、哪些磁盘可以发挥多大的作用,每个角色都必须了解特定的血液量
2.观察对手的角色状态
通过查看状态栏,您可以验证对手的主要角色。字符的开头有一个剑图标
我们能在战争中做的最重要的准备那些我们看不到的记忆那些胡说八道逃跑的可能性
我把第二天的第一张照片留在这里
至少你可以告诉我们你在战争中应该考虑的事情
第二天的第一场比赛qb。作战部队22w,1.8
号
团队和1t发盘
因为我没有离开珍妮的泳池所以我需要一个三维立体的跟林内特水系一样的水系
更糟的是她比圣女贞德更皱巴巴的
记住:林内特和美国战争+朋友,谈判
第八代圣经和假剑
你看,我头上有个b世代他忘了换我的记忆,还带了把假剑
因为八代的亚麻布只是用来搬运的,亚麻的乙盘只有一个意思,即使是用八代的乙盘来搬运,损坏也会少一点
亚麻1t载体损伤的部位,是def重要的,因此,国家服装配白率最高的两个主要运动
第八代的圣女节和万圣节相比有些人的身体和2t型攻击让第八代人存活到3t
我查过他的身份但名字不多他直接上了战场
号
确认一下战后的血量我记得血量是2.3w
梅丽莎的血很浅克雷恩有他的输出记忆
在剩下的三个字符中,青黛的血量和产量最高30
一个t,四个亚麻,五个b,所以1t,一定是aab
因为林内特的朋友,所以用a盘切血,可能是风暴和风暴的结果
他终于杀了阿青允
1t连接埠
幸运的是1t正常的2t血流会更多但从3d形态和林内特的表现来看
另一个角色是凌乃敬
此时已无悬念,凌乃连拿了一盘杀了第八代一盘,第二盘低血梅丽莎和剩下的八代一盘容量
这是一场伟大的胜利,是战斗的1.8倍,是战斗的1.5倍
号
号
号
这种想法取决于了解自己的球队和其他球队,以及战前获得的信息,因此不同球队使用不同的球队是不同的
SPS吗
关于袭击还有一点小技巧镜子世界的匹配机制第一天直接战斗对手和你分享相同的分数第二天就能得到更多的分数
别忘了今天下午四点是赛前动员会
4.安全措施
等攻击结束,我们再谈防御
不,不,不,不,不,不,不,不,不 不,不,不,不,不,不,不,当然,对于s区来说,这是一个很好的选择
但是在一个小比赛中,球员的数量会减少很多,而且每场比赛都很重要,优秀的防守队员会减少他们的pt
防守组的建立比进攻组的建立更有必要
为什么组建一支防守组比组建一支进攻组更困难
因为在排名比赛中拿到pt是最重要的
如果你放弃防守组所有人都会围着你转如果没人打你防守组就毫无意义了
反过来想,我们想玩什么样的团队
就像我之前说的,通常是三人或五人的团队,在15瓦时是三人,在21瓦时是五人
五个人的队伍只有四个w开头,三个队需要比五个人更强的传球能力,所以五个人的队伍更善于思考进攻
也就是说,为了在组建防卫队的时候压制火力,即使有一个内存洞,也是在最大功率因数附近
防守组的建立和进攻组的建立是相反的
这是咒语书