原神伤害类型一览原神伤害分类讲解
原来的游戏设计有一些有趣的地方。游戏有三种不同的伤害。除此之外,它还增加了各种元素的伤害这种复杂的有害游戏大多数玩家都不知道,所以我要告诉你们一件事
分为三类:物理/元素损坏(不包括撞击和撞击;屏蔽效果不同;攻击值增加;与元素无关的值增加
详细的答案
游戏的危害分为三类
物理/元素攻击
破盾的效果不同,攻击值会增加,并且与元素能力无关
元素攻击可能会对某些敌人产生元素依赖性,例如盾牌、盾牌、盾牌、盾牌、盾牌、盾牌、盾牌
其他损坏类别元素的回应
超导体,过载,扩散,冰,电探测器,冰淇淋
与攻击值无关的元素增加
当火女巫举起四把剑时圣物可能会造成更多伤害
增强元素的反应
是对那些引起元素反应的人的伤害,如蒸发和融化
如果没别的事就带我们走
水上运动+烧伤=1.5处烧伤
火连接+水伤口=2个水伤口
冰结+火伤=2个火伤
火连接+冰伤口=1.5冰伤口
所有伤口最大的食物是暴力袭击元素的增加还有火女巫的增加