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战魂铭人敌怪攻击机制攻击机制打法讲解

2022-11-26 00:24:35

战斗精神,什么是敌人的进攻机制,什么是战斗精神的游戏是非常困难的。为了获得更好的性能,必须了解游戏的每一个地方,敌人有各种奇怪的、不同的攻击机制,我们希望将来能够说明敌人的攻击机制

战魂铭人敌怪攻击机制 攻击机制打法讲解

战斗精神,进攻机制,进攻方式

敌人的进攻方式

屏幕分为x轴和y轴(y轴等于x轴,x轴等于x轴,我们知道这是一种判断30 AI攻击的方法,也就是敌人攻击

确定玩家进入攻击区然后进行攻击这样我们就可以用一个好的攻击区杀死我们的敌人

然而,敌人不仅仅是这种简单的进攻方式,而是下面的一般进攻方式30

1.公安系统

范围:y轴小范围

攻击方式:即时省电

比如说,黎柏拉奇,一名武装士兵

解决方案:远离敌人

2.远程控制

攻击范围:y轴

攻击方式:省电,退出

比如说,有武装的士兵,有剑的忍者,有枪的人,有枪的人,有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人有枪的人

解决方案:避开敌人的y轴,然后杀了他们

3.设置测量值

攻击范围:锁定范围,无限攻击

攻击方式:省电,省电

比如沙漠里的杨永新,冰火的大祭司

解决方案:快速出拳或连续移动

这是一种特殊的攻击方式

解决方案更为复杂,也更为困难,并且测试了更多玩家的反应能力

1.大范围遥控器

攻击区:八点钟方向

攻击方式:发射,动力

刀姑娘沙漠之石

解决方案:不要将敌人的正面和边角切入、切入或远程杀掉

战魂铭人敌怪攻击机制 攻击机制打法讲解

2.十二月节

攻击范围:它周围的一个圈

攻击方式

举个例子,双斧,大斧,风力发电机

战略:远离攻击范围

3.爆炸区域

攻击范围:360度

攻击方式:一个短的力量,一个短的力量

当你把球扔出去,碰到它的时候,我认为这是一个特殊的原因,因为舞者真的是有毒的

例如:沙漠投手,舞者/魔鬼的仆人

策略:远离、近距离行走或杀戮(仅限舞者)

4.当身体靠近时(也是反过来的)

攻击范围:前面的小昆虫

攻击方式:反丢

比如说,地中海的勇士们,竹林里的黑主人

解决方案:当你的背部、远端或身体内有足够快的刀时,它也是不可逆转的

5.输入行(难以隐藏)

攻击范围:主要区域

攻击方式:很快,演员的角色是短发,但没有剪掉任何东西

比如说,大部分的竹林都很奇怪

对方:您可以使用第一击或不可战胜的技巧向敌人和对角线跑去(您可以出拳,但不能吃所有的伤害)

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