文明与征服1.24版本详细内容11月24日停服维护
11月24日上午5时30分至9时,未被占领的地区、城市和准备工作取得了更好的体验,文明和征服版本1.24不要在近程维护中工作,这是维护的基本功能
与系统游戏相关
与S1季有关
①S1赛季未达到6级前,世界大战不会消耗军事指挥权
②刚开始S1赛季的球员在市中心达到6级后会得到一个资源包自动使用并限制目前的仓库30
它优化了一些新的路由
与S4季有关
①海盗队损失了营地后,他们会把你们建造营地所需的60%的物资退回
②当倭寇在营建时,士兵等要求都设置在T1的持有者身上
这是新王朝的S4季的帐单
遗产的规则
原本的效果是:在我们打赢了战争后,如果我们的英雄赢得了9.8%的战争来拯救我们的伤员
在战争胜利后,受伤的英雄的死亡率是9.8%。如果兵败对手的军纪通常是胜利的一半
其他优化
1.勋爵的数据接口,社区接口,商务旅行接口
2.针对城市作战效能进行最佳化,并减少卡通现象
3.向同时打开模拟器的行为添加限制
4.当世界监测员人数不足以击败世界监测员时,如果他们在小组中击败世界监测员,他们将无法获得新的工作队,由工作队分配
5.紧急疏散令将于本赛季结束前清除昆虫
6.只要有特效的橘色硬体,就会触发整个衣服的播放程式(注:橘色硬体,橘色硬体,橘色硬体,橘色硬体,橘色硬体,橘色硬体,橘色硬体,橘色硬体,橘色硬体,橘色硬体,橘色硬体,黄色硬体,黄色硬体,黄色硬体,黄色硬体,黄色硬体
7.来自世界各地的随机硬件纸张被设置为同等质量的硬件墨盒
8.联合作战情报收集介面已经过最佳化,只有一个单位加入联合部队时,情报收集会直接显示军队的数目
9.可以在第一个城市翻修