游戏防沉迷措施起成效!报告显示未成年人兴趣转向短视频
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中国游戏委员会和中国游戏产业协会最近联合发布了《2022年中国游戏产业青年保护发展报告》伽马数据。随着新规则的发布,孩子们的游戏长度和有限的游戏,年轻人变成了短时间的电子游戏
根据对几个家庭的访谈和数以千计的问卷调查,该报告分析了重点关注的问题,例如逾时游戏
70%的成年人每周玩不到3小时游戏,游戏成瘾问题已经得到解决
儿童游戏的长度、用户流量和其他数据都大大减少了
少玩30%的游戏
超过90%的游戏组织
85%的家长允许孩子在家长的监督下玩耍
超过35%的游戏玩家允许孩子使用自己的身份注册账号
保护儿童需要多种合作,关注儿童的健康
报告说,在新的规则实施后,青少年的娱乐活动从游戏转移到了其他活动上,比如说,根据今年的数据,30个游戏被限制在我们用来玩游戏的时间内
请注意超过35%的家长允许孩子用自己的身份登录游戏账户
有关“青少年保护”的更多信息,请参阅1773年。