最快2年内虚幻引擎5游戏就将出炉!新一代主机即可满足性能要求
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现在更难组织工业活动了但在11月17日至18日
自去年5月5日第一个体验版(U5)在4月份发布以来,游戏圈由国外CDPR(向导3,sabre point 2077开发人员)创建这是一个新国家在创造一个完美的世界
最引人入胜的两项技术,让Lumen和nanite的玩家体验到了前所未有的精彩体验,例如"远古卷轴5:天空黑客"和"帝国:觉醒"
那么这些功能在过去的一年里有多大的进步我们什么时候才能玩"幻想五人组"的游戏呢这个不现实的公开日1773年记者采访了Epic游戏的技术经理
这是采访
1773年:有什么比去年的“不真实开放日”更大的进展吗
去年是想象力的第五版今年4月推出了近两天的Nanite转换动画网支持就像Lumen的植物光合作用
1773:对于高清晰影像,NAT技术还有什么优势
king:是的,举例来说,由于电脑的萤幕处理能力受限,因此可以提高厂商开发功能的极限,特别是在高效能的情况下
1773年:我们都知道Lumen技术提供了实时动态灯光,但我听说对于图形性能有很高的要求,其中一些人说,使用Matrix的3090图形卡
这就是为什么黑客帝国的演示是纯粹的技术演示,所以我们没有特别针对计算机进行过专门的优化30
第二,在新的5.1版中,Lumen的效率和性能大大提高了,我们的目标是在“堡垒之夜”中使用Lumen技术,因此PS5可以满足Lumen的最新一代主机(如Xbox)
1773年:下一个梦幻引擎的5个特性会一直被优化吗
是的,最新版本的NAT可以关闭95%的场景对象,我们将继续支持Nanite半透明材料、角色和更多功能,我们需要研究哪些功能正在运行
1773年:现在全国的零售商非常重视移动平台。五号引擎的两个功能是否匹配
汪郁雯:我们也在做一些实验。NAT现在特别适用于功能强大的手机,但游戏必须考虑到市场上的整体配置,因此这两种功能仍然不适合移动终端
1773年:如果电脑和手机有很大的不同,它会让开发者在开发这些游戏时
相反地,我们的想法引擎5对于多平台开发非常有用,因为我们的功能模块支持所有平台,所以我们不需要重新开发PC版本,所以移动版已经过了新的发展
第二,我们提供了许多工具,让开发人员能够以平台为基础控制内容的正确性,以便在高阶装置和低级装置上执行产品
1773年:现在开发人员的想法和使用量达到了什么程度
国王:我们真的处于起步阶段,因为所有这些技术都像我们在“城堡之夜”里做的一样,走出去,分享我们的第一手经验
1773年:玩家什么时候对幻想引擎5有一个开放的感知,婴儿或想法引擎5的产品何时出现
我个人认为,2024年,思想引擎3,先进的思想引擎4,在2014年运行,思想引擎4的成熟游戏出现在2016年,但我之前提到过