2022虚幻引擎技术开放日,一场连接未来的技术盛宴
在2020年6月南特和Lumen的双核技术发布之后,幻想引擎5(欧盟5)终于战胜了实时显示细节的功能
Epic Games的首席执行官Tim Sweeney认为:“这是一个激动人心的时代,实时3d技术将一切联系在一起,U5将成为每个人共享的环境。”
六个月后,我们看到了U5在各个行业的辉煌&mdash 17-18在2022年11月22日
据我们所知,今年的虚拟实境节目有四个时段,分别是官方转播室和游戏区、媒体娱乐区、汽车、建筑区和模拟区
正如您所知,U5、Nanite和Lumen的两种技术包括实时传统游戏的创建和全局动态灯光级别,以及传统的谷地和黑客帝国:对唤醒演示的游戏行业的兴趣
今年,这两种技术的共享是开发欧盟的防堵技术,而南特的小部分则是基于Lumen的静态窑应用,多粒度创建
另一方面,随着U5的正式发布,许多游戏公司开始迅速发布声明,除了在国际知名的游戏工厂,腾讯,完美的世界,米哈,游戏科学等
UOD 2022年,关于欧盟5的多平台应用程序共享也成为热点,在那里& ldu将如何应用思想引擎进行多平台开发和优化
在两年内,UOD Awards奖励将用于一年中最大的游戏、最理想的游戏、艺术应用程序、最佳艺术表现、卓越的社区和教育合作伙伴30
最重要的是,今天的疾病还没有完全消退,而在2022年的组织,这表明游戏周期有可能继续