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原神七圣召唤元素反应效果一览

2022-11-11 14:01:51

我不知道大部分的童鞋,但现在,他们介绍了第一个通信网络的“原始七个呼叫元素的响应列表”

七种神圣的召唤元素的回应

当蒸发反应开始时,可能会造成两个额外的损害。无论水或火元素的顺序为何,都会造成相同的两个额外损害。

2.我们正在分离

当解冻后会造成两个额外的损害。同样,无论水和火元素的顺序如何,都会造成相同的两个额外伤害

3.超载了

过度反应会造成两个额外的伤害。这两个额外的损坏是由于雷电和火灾造成的。这是疫苗

4.超导电性

超导体会损坏对手的所有卡。不管连接顺序如何,它可能会造成更大的伤害

65432 + 4R

5.感应器呢

传感器会损坏对手的所有卡。可能会造成更大的伤害

6.冻住了

冰淇淋不能让对手主动出击。只有在火灾元素或实体损坏时,才能移除冻结的字元

7.水晶的

晶体依赖于火、水、闪电和冰元素。大世界里的元素没有水晶盾牌。这种效果提供了几乎1点的盾牌以减轻您的对手的伤害

8.分发出去

分裂是七个神圣使命的强大元素。他可能会损坏对手的所有牌

9.着火了

火会在转弯时对对手造成火力攻击。最多复盖两层。如果在一轮中触发两次刻录或使用Amber(添加另一层呼叫效果)

10.专为刺激超兴奋的兔子而设计

在七个神圣的召唤中没有任何刺激或刺激。这两种反应结合在一起

0次

11.amp开启花朵(a)

七个神圣的召唤没有开启也没有开启。两种反应都结合在一起。启动花朵绽放的火焰核心、火或地雷的重复使用3

65432 + 111

12.草元素+冰元素

草和冰元素可以像在大世界一样共存,但新元素只能对最后添加的元素做出反应,并对双元素做出反应

65432 + 129

[注]

在七个神圣的调用中没有元素数量标准

七个神圣的调用中没有相同的元素共情机制,但如果模型中有两个具有相同特征的角色映射,则可以使用共情映射

任何防护罩都阻挡不了穿越的破坏。

入口伤害是一个固定值,不会影响伤害的增加。举例来说,当你启动你的对手的牌时,你的对手的一个预备牌是fire-287

传播只限于游戏角色的连接30

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