原神七圣召唤元素反应效果一览
我不知道大部分的童鞋,但现在,他们介绍了第一个通信网络的“原始七个呼叫元素的响应列表”
七种神圣的召唤元素的回应
当蒸发反应开始时,可能会造成两个额外的损害。无论水或火元素的顺序为何,都会造成相同的两个额外损害。
2.我们正在分离
当解冻后会造成两个额外的损害。同样,无论水和火元素的顺序如何,都会造成相同的两个额外伤害
3.超载了
过度反应会造成两个额外的伤害。这两个额外的损坏是由于雷电和火灾造成的。这是疫苗
4.超导电性
超导体会损坏对手的所有卡。不管连接顺序如何,它可能会造成更大的伤害
65432 + 4R
5.感应器呢
传感器会损坏对手的所有卡。可能会造成更大的伤害
号
6.冻住了
冰淇淋不能让对手主动出击。只有在火灾元素或实体损坏时,才能移除冻结的字元
号
7.水晶的
晶体依赖于火、水、闪电和冰元素。大世界里的元素没有水晶盾牌。这种效果提供了几乎1点的盾牌以减轻您的对手的伤害
号
8.分发出去
分裂是七个神圣使命的强大元素。他可能会损坏对手的所有牌
号
9.着火了
火会在转弯时对对手造成火力攻击。最多复盖两层。如果在一轮中触发两次刻录或使用Amber(添加另一层呼叫效果)
号
10.专为刺激超兴奋的兔子而设计
在七个神圣的召唤中没有任何刺激或刺激。这两种反应结合在一起
0次
11.amp开启花朵(a)
七个神圣的召唤没有开启也没有开启。两种反应都结合在一起。启动花朵绽放的火焰核心、火或地雷的重复使用3
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12.草元素+冰元素
草和冰元素可以像在大世界一样共存,但新元素只能对最后添加的元素做出反应,并对双元素做出反应
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[注]
在七个神圣的调用中没有元素数量标准
七个神圣的调用中没有相同的元素共情机制,但如果模型中有两个具有相同特征的角色映射,则可以使用共情映射
任何防护罩都阻挡不了穿越的破坏。
入口伤害是一个固定值,不会影响伤害的增加。举例来说,当你启动你的对手的牌时,你的对手的一个预备牌是fire-287
传播只限于游戏角色的连接30