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Cocos亮相华为开发者大会,现已支持华为AR设备和XR平台

2022-11-07 21:02:10

展望11月4-6日创新的未来&在东莞松山湖2022(HDC 2022)作为中国的战略合作伙伴,讲述如何帮助开发人员构建和谐cocos生态系统以及AR/VR技术的应用

与此同时,中远首席执行官林顺和华为终端云服务公司总裁王勇、索尼移动首席执行官王伟、金山办公室全球业务总裁张宁、公共网络技术总经理刘鹏等行业的主要领导分享

全球首个适配鸿蒙系统3D引擎,Cocos 亮相华为开发者大会林顺表示,自2021年6月以来,Cocos和华为成为首家获得OpenHarmony支持的3D引擎,co creator 3 . 6 . 1-oh community edition & rdma发行以来,这是coco developer的openharmonyos

在这次会议上,cocoss引擎设计师张晓明解释了游戏开发、系统配置、项目开发、药物开发和AGC商店的完整工作流程,并向您介绍了hh-scdayu200

全球首个适配鸿蒙系统3D引擎,Cocos 亮相华为开发者大会根据张明的说法,这个游戏是由最新的cocos creator v3.6-oh版本引擎所组成,适用于OpenHarmony的深度相容性工作流程,coco,完成工具链,设定效能详细资料,介面深度

全球首个适配鸿蒙系统3D引擎,Cocos 亮相华为开发者大会在R/VR技术部,cocos creatorxr teknoloji的负责人王庆li通过cocos openxr和HMX的集成vre引擎开发功能带来了有关coco xr生态发展的工具信息

65432 + 4R在松柏湖的演讲中,林顺coco的未来目标是:内容制作涵盖了所有的场景,洪孟成为生态强大的coco内容创作工具

全球首个适配鸿蒙系统3D引擎,Cocos 亮相华为开发者大会号此外,林顺、洪梦生态所强调的智能全景、多种连接方式和设备流程等功能,与高可扩展性的cocoss引擎配合使用时,可实现多月

cocos将继续从工具角度改进开发工具链,简化开发和内容在线操作,并在软件和软件集成时代

全球首个适配鸿蒙系统3D引擎,Cocos 亮相华为开发者大会

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