明日方舟终末地表盘主界面UI终末地的美术酱紫设计
主界面UI是玩家进入游戏的第一个可视化界面,它决定了整个游戏的声音,当我们查看市场上的许多二维手游时,这个规则就是游戏厂商自己的游戏
“明日之星”网络的用户界面显示了科幻小说的功能,即使用重力传感器将屏幕裁剪为可移动的正方形,而城市营销信息很少
这个设计绝对是以使用者为中心的投资者当游戏开始时,萤幕会显示红色的点,而我找不到提示点30
我们看到鹰角的艺术作品,当然,在“明日之船:终结”的演示中,游戏的主界面将使用基于时钟的UI设计
“鹰角”应用了简单的平面设计样式,但这一次重力传感器变得更亮、更酷,也就是说,表格中间的线条形貌图占据了图像的主要区域
新UI的按键采用半透明材料设计风格,您几乎可以想象到,在这款公司的强大技术和用户界面中,行业和信息环境将为您带来强大的功能
"明日之船:最后的世界" UI说的就是这些