为《盗贼遗产合集》预热官方揭秘《神海4》攀爬机制
神秘之海盗贼的遗产将很快公布。他正式解释了"神秘之海4 "的攀登机制
视频演示
动画总监杰里米·耶茨解释说,他想增加"神秘之海4 "里的攀爬设备的深度和真实感在专业人士的指导下,它对游戏的移动很有价值
首席游戏设计师艾米莉亚·沙兹说她攀登的经历教会了他们很多东西
“动作设计变得越来越复杂-我不知道爬山很有趣-我不知道神秘的海洋4号不仅仅是一个攀登游戏
玩家可以准确地指定德里克伸出手的距离和角度
为了让游戏的内容与现实生活中的攀爬区域相匹配,它创建了一个可在活动捕捉阶段调整的石壁,并让各种跑酷的运动员
狗狗说攀岩系统的一切都在进化从攀岩系统到流畅逼真的动作
它将于明日上线,并已针对stealth tek掌上型装置进行最佳化
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更多信息神秘之海:盗贼的遗产地