《我的世界》x《蝙蝠侠》联动dlc
"我的世界"在10月18日发布了DC漫画解释了与"蝙蝠侠"有关的DLC
我的世界是一个三维的第一人称沙箱游戏玩家可以在三维空间中创建和摧毁不同的正方形
来看看你的东西
边角拼贴
盒子是Minecraft最基本的组成部分之一
行为举止
每一个影格都是以1平方公尺的格线排列并对齐,也就是说,影格无法在多个储存格中使用
帧与流体一起构成了一个游戏环境,以多种方式聚集在一起,某些帧(如泥土和沙子)是不透明的,但其它帧(如玻璃和冰)可以很容易地消除透明帧
有些影格(例如「灯泡」和「宝石」)会产生不同的光源;如需详细资讯,请参阅「这些亮度值」表格中的「大部分不透明度」方框
除了沙子、红砂、沙子、沙子、鸭子、鸡蛋、混凝土尘、脚和雪以及& zynj(仅限岩石)之外,几乎所有的方块都会忽略重力
材料吗
影格的面积是16 &时报的16个像素,大部分影格的预设大小是1平方公尺,但是它们可以使用模型来改变昆虫
大部分方块都是静态材料30
通过使用源包,参与者还可以使用模型调整框的形状或按比例更改框的材质和分辨率(包括动态或不动态)
矿井
挖掘、破坏、射击或挖掘是Minecraft最基本的活动;您可以按住滑鼠左键,在「预设键设定」方块中建立、合成这些动作的主要方式,也可以挖洞或清除盒子
基本介绍
当滑鼠停留在方块上挖洞时,只要按住攻击键,玩家就会开始摇手,然后再回到& ldquo中
Java版本在创意模式中有五个帧范围,而在风险模式中有4.5帧分隔符;在stone模式中,则使用键盘鼠标和控制器无法做到这一点
即使玩家的手是空的,某些方块也需要工具,例如,若要收集石头或合成矿物,玩家需要一根钻石或OBS
如果玩家按住滑鼠左键,则挖洞会继续,但在开始挖盒子后的0.25秒之间,玩家可以自由移动、游泳或跳
如果玩家改变了挖的目标,他们将不得不从头开始挖,当玩家挖盒子时,他们可以自由移动,这样玩家就可以跳跃,游泳
挖掘速度
玩家的挖掘速度取决于两个因素:玩家挖掘的盒子和玩家手中的物品,每个盒子都有特定的硬度。硬度决定了玩家用手打破盒子的时间长度
当它变成一秒钟时,基本时间的影格硬度会乘以1.5,第一个影响基本时间的因素是,如果您不能做到这一点,目前的玩家是否拿走了工具的目标方块
假设一个玩家可以得到目标框,那么另一个影响基本时间的因素将会加速玩家持有的工具30
生物组
生物群在不同的自然环境中有不同的地理特征,例如森林、森林、沙漠和针叶林,包括植物、高度、温度、湿度、天空和植物的颜色包括生物部分和大型的中型结构)
温度系统
每种温度都有不同的值这种情况下是下着雪还是下着雪或者什么都不能做的时候下着雪下着0.15到0.95度的雪。大于1.0的值将保持区域的干燥,当温度升高0.0016(即高于默认海平面1米)时,这些值也用于确定积雪的高度
举例来说,山地生活是高度气候,所以气温是0.2,也就是说,y = 95的草原因为不下雨,所以不会下雪,因为它们喜欢适应海洋的现状
根据温度的不同,所有的生物体都可以分为五类:雪、冷、软/密、干/温和中性这两种温度,例如森林和沼泽
空气系统
在minecraft的世界里不仅有演员日夜不停的变化还有雨和雷的变化
在我的世界里除了使用代码来改变天气还有另外一个指令来改变时间
当我们必须在夜晚进行只能在高亮度下进行的实验时,您可以输入/时间设置1000来直接设置白天的时间。这只是改变世界的时间