《文明6》印度怎么玩?印度攻略
我不知道印度很多朋友是怎么玩的
“文明6”印度的进攻:宗教自由/大陆地图优势/宗教优势/胜利/农业流动/人口优势
获胜的优势通常是Gupta,但甘地也不软弱
这是一个非暴力的合作
标准地图上最多有五个宗教,地图上最多有六个小地图,四个小地图,也就是说,在大多数情况下,la white bitch的信仰价值不超过20到30,只有少数的神圣的寺庙生产
幸运的是,巨石阵是我们的邻居很久以前,我们得到了+5的信仰
关于la pilla的政治活动
区域扩张战争已经开始了,事实上,区域扩张战争和30场地区扩张战争带来的+5次方+2速率
乌拉·达摩
65432 + 4R
翻译第一句告诉我你可以吃城里任何一种自助餐在现实生活中你的教育收益主要集中在以下形式的追随者身上
工作方式加上100%的宗教压力有助于宗教传播和其他宗教的回归
信仰的标题
号
哦,海军
号
40(+4)与+ 8相比,120个电源不必用到坦克,但骑士不用
由于战争的代价高昂而沉重,但攻城的伤害和剑客几乎都是中世纪的,而骑士无法作战,反而是箭阵的对面
那么,为什么战争象是强大的,因为一个骑牛的人为了重建农场,Eureka提供了一个不消耗战略资源的出口和支持,并不太昂贵 但战争象的一只脚和一只弓可能会被压碎记住,我们的敌人,野蛮人,足以杀死一个没有战争象的家园
老拉什比两个战士更强大也比不上两个战士即使你们现在打开大门也为时已晚
它为印度的黄金时代的开始提供了很大的便利
UB楼梯间
号
注:无论邻近几个农场,楼梯间都是+1
当我的封建思想打开时+1的信仰。当职业运动开始时+1的食物。当医疗设备打开时+1个家
UI制作对于城市的发展很有用,可惜(可惜)没有制作铁锤(不然,其他的UI在哭泣),可以在几个城市之间换地方,新城市就缺大理石
只要我们规划好土地,就可以在沙漠或冻土上建造梯子,不像大多数农场使用者那样,提供最高和最大的房屋
印度通常生长在低洼的雨林里,香蕉咖啡、大米等资源多,大部分是农业→灌溉,一方面可以建农场,一方面可以提炼奢侈品和香蕉
万神殿的第一个选择一定是河神,因为印度将会从圣地退出,城市的基本生产增加,而移民的利益也相应减少
如果你想征服整个帝国你必须专注于发展规划和战略防御
甘地可以申请慢慢地改变农业,建庙以后,骑士大部分时间都用来买兵器,幸好皇帝的肝脏是战争中最大的
从战术上讲,印度有一个特殊的战争支持者(实际上毛泽东可以使用,但现在已经太迟了):几只战争象和其他战争部队分开了,还有一些部队要消灭战争象
注意PvP的海防,印度的海军力量没有增加,陆地上的工作也更好,所以人们很容易忘记为保卫海军而努力,因为斯大林,每一个人,每一个人,每一个海岸
我不认为这是为了宗教的胜利但我认为印度的宗教信仰
这就是"文明六号"对印度的攻击。我希望它能帮助你的球员