11bit《多重人生》采访概述:预计2025年底前发售
在今年的电子游戏展上,11位的录音室为我们带来了一首新歌“多活多活”,今天11位的录音室为我们提供了更多的信息
-再见-再见。-再见-再见
谁是简·多尔斯基
首先,Jan Dawsky是一个非常普通的人,他想活下来,他想回来
什么是复制,先生
由于是同一个人的替身和两个人对这个问题的不同回答,现实的瞬间是一个非常重要的转折点,他们是怎样度过人生的轨迹的
游戏主题
人生交叉点将你带到一个完全不同的生活这是我们都感受到的概念所以我们选择了它
游戏型态
现在谈论物种可能还为时过早。正如我们在游戏中所说的,我们不想限制自己,所以我们的游戏结合了不同的内容类型,我们无法将它们定义为“固定”
轴底部
我们的设计不像其他科幻游戏或电影那样引人注目,同时也借鉴了冰河世纪和环形城市的设计
灵感之源
在我们的游戏里小心翼翼的玩家会看到很多东西当然看过月球电影的玩家对我们的背景非常了解比如"多种生活"或者" Alex Garland导演的系列"
故事中的心理元素
“多重生命”的创作是一种原始的科学幻想,但不要忘了画出现实生活中的各种精神疾病,比如精神分裂
在我们的申请调查中,这部纪录片为我们提供了很多有用的信息,我们研究了一些视频和视频,但我们想说的是,创造性
现实生活中的例子与精神疾病没有绝对的联系但对我来说纪录片里的"陌生女孩"是非常重要的
65432 + 4R
拖车里的音乐是哪一个乐队的
乐队的名字来自于他们的作品我们起初并不打算用我们的语言演奏因为英语看起来像是每个人的第一选择这种陌生感为整个视频提供了更多的识别
-火
在第一节车厢里,你可以感觉到我们想要在游戏中创造的环境有些游戏是黑暗和怪异的,但其中却有超现实的元素,甚至只是娱乐和娱乐的一部分
分发时间和平台
如果算上思想阶段的话三年前我们就开始了一个非常稳定的多生命进化过程我们需要更多的时间
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