《狂野之心》情报建造系统将拓展探索和战斗的可能性
glory Drummond昨晚和EA一起开发于2023年2月17日
当我们接受外国媒体采访时野心集团的主席平田行雄和石川的人透露了更多信息
重要的是
当局想吸引世界各地的新玩家所以他们决定开发一条新的绳子
"狂野之心"和"幽灵之战"是相同的日本狩猎游戏所以在开发过程中会有灵感和经验
你可以用古老的技术,如"狂野之心"来创造有创意的,有创意的,有弹性的狩猎方式
演员们可以在战争中实时建造或者制造一台新机器但他们不能像在"堡垒之夜"里那样建造大型建筑
《狂野之心》提供了一种全新的格斗体验,它与《魔兽世界》系列中的精神和重量不同,包括游戏运行、跳跃、捕获、滚动等常见动作
自然和动物的敌人是现实世界中的动物所不能做到的
65432 + 4R《狂野之心》的地图被分割成了大片的狩猎区但玩家可以利用它的构造来到达地图上的任何地方
开发团队认为,让四个人合作,但考虑到后来的困难平衡,三个人一起玩比三个人难四个人
开发人员希望获得最新的硬件性能,并使游戏世界更具吸引力,因此他们不进入Wild Heart PS4和Xbox One平台
号Glory Tuco想要制造一个能吸引全球玩家的狩猎游戏而EA在国际上很有影响力
从构思策划的阶段开始《狂野之心》已经发展了四年但官方不希望演员们在发布和出售之间等待太久
尽管他们试图影响世界上所有的球员,但开发团队并不仅仅关注西方球员的想法
号《狂野之心》将于2023年2月17日上市。Xbox系列x s、PS5和PC平台将支持三人在线协作,我们将于10月5日正式发布新游戏演示