海量日本玩家洞察,助力中国游戏“通关”日本市场
根据黑川ASCII研究报告,在2021年,日本的游戏玩家赢得了5000万美元,游戏市场赢得了2万亿日元,非常富有的玩家,成熟而稳定的市场是日本在全球的游戏供应商
Twitter亚太区总裁sasa motoru表示:“日本是全球最重要的游戏厂商之一,中国领先的游戏厂商在日本取得了卓越的成功“2022年东京游戏展开幕时,Twitter曾广泛研究分享日本为中国海洋游戏零售商赢得的“游龙戏凤秘籍”
活跃的日本球员
Twitter是日本玩家了解游戏和讨论游戏的首选平台之一,Twitter发现40%的用户对游戏感兴趣
除了玩家的性别平均数之外,Twitter上的玩家的职业结构也各不相同,日本的Twitter玩家中有多达44%的人是全职的,学生和兼职的
此外,日本玩家的年龄分布平均为20到29岁,30到39岁的玩家占26%,40到49岁的玩家占20%
日本的Twitter游戏爱好者
使用“剧本”和“人物”来打动日本演员
通过分析平台上的游戏对话Twitter发现,RPG在日本市场的讨论范围超过了50%,超过了日本市场的20%
2022年上半年最有争议的游戏
在过去的两年里,游戏和角色扮演的情感联系越来越紧密凯比的生日似乎成了Twitter上的热门话题
以Twitter为例,Twitter不仅为新老玩家举行了互动和富有创意的周年纪念活动,而且还开始直接交流
Twitter上两年的品牌活动
世界范围内,越来越多的游戏销售商前往日本,中国游戏销售商的竞争日益激烈,日本市场面临着机遇和挑战,30名Twitter用户也在全国范围内
Twitter上个月发布了“无限制漫游:2022年Twitter游戏”,详细介绍了日本游戏市场的机遇和挑战