《逆水寒》手游“不逼氪”及元宇宙广告模式引热议,一测报名提前结束
最近,我发现我没有强迫氪星人
一般来说,他是通过在游戏中放软广告来赚钱的
第一个完整的平台在线测试将于9月30日开始。其中一项测试是收集游戏中广告位置的曝光数据,以预测未来广告的收益
因为当玩家的视角停留在广告上超过2秒时,+1将被视为感应器,所以元宇宙广告的作用类似于户外广告
如果有500万玩家平均每天可以得到6000万美元的广告收入
游戏开发者可以专注于开发内容和优化游戏体验,而不是设置支付陷阱
65432 + 4R
更重要的是,为了更好的商业头脑,玩家会得到金羊毛。在时尚界,如果品牌随时准备好支付开发成本,则每一个节日都会免费提供时尚界品牌厂商的名字,即使是品牌的一方也是如此-我不知道然后买下它们
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因此,游戏开发者赢得了广告费,黄金会员们公开了他们的品牌,甚至赢得了三个
核心玩家一致鼓掌,他们认为这是非常有创意的,大多数玩家只是不喜欢放广告
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在大部分的突袭中"逆冷"徒步引起了极大的关注三个月的公开游戏时间在网上约了900多万次
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在9月30日启动第一个在线测试的“反向冷”程序,尽管完成注册调查非常复杂,但在短短几天内,您已注册了超过550,000个
如果你想参加这个测试,你可以花上两天的时间去h.163.com