volumeshader_bm测试原理解析
volume shader _联合国测试的原理是什么volumeshader_bm测试最近非常热,我相信许多玩家不了解它的工作原理
volumeshader _联合国测试的原则是什么
1、当volumeshader_bm主要测试GPU性能时,将显示在实时计算中返回的mandelbulb(曼德拉球)
2当前版本(volumeshader_bm)的渲染分辨率是固定的,并且仅取决于gpu的性能,但由于它包含反三角剖分和部分,因此会播放常规手机和计算机
3.因此,如果球旋转而没有平滑和正方形旋转,则设备的性能不正确