《怪物猎人:崛起》制作周期长达6年初期甚至没有Switch开发工具
专注于在全球范围内快速提供新的旅行信息
最近,游戏部的游戏部主任雷赛在一次采访中说游戏开发的背后故事是6年前开始的,甚至是3DS
在采访中,raise tevin说,“怪物猎人:崛起”是6年前开始的
"怪物猎人XX "期间他把卡普尔的车子绑在一起让他扮演一个怪物猎人的角色
Raise Tai Fan解释说,交换机在开发之初还不是开发工具,因此开发团队要测试新开发的系统,如“Sho蠕虫”
此外,由于游戏开发周期为6年,所以除非您在Capcom工作了2个月,否则游戏开发过程中必然会受到疫情的影响
后来日本宣布进入紧急状态游戏开发人员不得不重新编排所有内容但最终怪兽猎人s30
Capcom官方宣布交换机和PC版本在全球销量达到1100万
《怪兽猎人:关于崛起的更多信息》,1773年。