角川公布2022年游戏白皮书世界游戏市场规模增长6%
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kokokawa集团最近发布了一年一度的家庭游戏财务报告,其中收集了日本和国外游戏市场的最新信息,并发布了书籍和电子PDF版本
法门顿是kawa集团最大的游戏媒体之一他将电子游戏和电子游戏行业的新闻视为最受尊敬的电子游戏新闻杂志
根据技术报告,去年全球游戏市场增长了6%,北美和欧洲的游戏应用和电子游戏也增长了6%
2021年,日本的游戏市场比2020年下降了0.8%,但仍有超过2亿人在操作,游戏人口达到5550万,这是2015年以来的第一次超过5000万人
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