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疫情冲击游戏行业:通胀压力+新游戏大作难产,游戏公司销售额滑坡

2022-08-15 10:46:22

北京8月15日早上的新闻说在过去的几个月里随着玩家回到现实世界生活中

游戏供应商、电子游戏发行商和相关芯片公司都表示,上季度市场需求下降,他们还想知道你是否能出去

疫情冲击游戏行业:通胀压力+新游戏大作难产,游戏公司销售额滑坡

在新的皇冠危机期间,隔离和封锁增加了消费者对虚拟娱乐的需求30

游戏厂商们首次看到索尼和微软的游戏市场下跌,这两家公司上个月的销售额都下降了15%,索尼表示PS游戏公司的销售额下降了15%

游戏开发商施特劳斯·泽尔尼克本周的娱乐产业避免了投资者的损失甚至避免了下跌很抱歉周一第二季度比分析师预期的更糟糕

另一个游戏开发者,游戏主机和PC的需求很弱,以及使命召唤(Call of Duty)最新一代市场的不良响应,导致了微软的暴雪

当疫情控制不住的时候,疫情开始的游戏爆炸也在减少,同时,当全球经济面临严重的通货膨胀时,世界各地的消费者都在减少

最受影响的似乎是手市生产商去年以130亿美元收购了天星电子(Take-Two Zynga)并以20亿美元收购了电子3D手机游戏公司Glu

国际足联表示,第二季度的移动订单数量比上季度下降了2.5%,同时该公司的首席执行官安德鲁威尔森(Andrew Wilson)对分析师表示

上周三,rob lace在游戏平台上的股价下跌12%,该公司此前报告净订单减少了4%,并且每天活跃的用户增长放缓

大卫巴斯基总统说游戏产业的衰退不会严重影响公司的绩效罗伯勒克斯比游戏公司更像是未来的人类体验平台

游戏开发平台unity目前提供超过70%的移动游戏引擎,因为收入增长比预期的要糟糕,公司在周三

疫情冲击游戏行业:通胀压力+新游戏大作难产,游戏公司销售额滑坡

新游戏的发布通常是一个强大的增长的催化剂,但最近新游戏的发布也受到了破坏,特别是去年11月的“战地2042”是一个坏消息

mirabaud股票研究人员尼尔·坎培林说,如果你想加快这个行业,你需要做的是让游戏变得迷人& rdu的用户现在选择更多的娱乐

虚拟现实的出版商帕特里克·o & rsoscope luann aigh也认为游戏的发行是& ldu的现状,很明显地放慢了& rdu对不起& ldu和一些玩家的失望

尽管如此,游戏产业的高管们表示,全球对中长期前景乐观的球员数量正在增长

Wilson指出,虽然游戏玩家可以选择免费游戏,但移动游戏领域正在发展& ldquo帮助我们接触到传统业务

zernik说有证据表明下一代玩家更多的参与,更多的游戏抱歉& ldquo现状使得交互式娱乐发展比其他公司更快

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