《冬日幸存者》开发日志:UI重制与新增视觉效果大幅提升
因为我们知道视觉设计对游戏的重要性,所以在这个开发日,我们想谈谈我们在冬天剩下的UI中所做的一些改变
我们的新UI分为两个部分:复制和添加
我们将讨论复制部分
-主界面
-这是什么
-做什么
-睡吧
-火炉/厨房
在新的章节中,我们将介绍下列选项卡栏
-日记
-情况如何
我们创建了一个新的界面并简化了界面,但我们还是把所有的东西都移到了屏幕的左侧
在左下角,您会找到所有关于玩家的重要资讯,包括饥饿、脱水、温度或持续损坏
任务和其它信息可以位于屏幕的左上角
主要边界面
新的
旧的
零件吗
首先,新的物件列包含英雄的3D模型,这只是2d影像
现在,您可以查看所有新硬件角色模型中的硬件和统计信息,并重新设计硬件插槽、重量系统和整个图标
重置对象栏
新增物件列人员范本
65432 + 4R
旧的
号
工作吗
由于我们在早期版本中发现了某些重要元素的缺失,因此重新构建对于我们来说是很重要的一点,因此,生产系统(如更高级、更易于读取的对象系统)通常会设计图标
我们认为,新的设计使菜单的制作和制作更加简单,您可以在右侧看到您想要的数据
UI重新配置
新的
号
旧的
号
希望你喜欢新功能
保持温暖。冬天快到了