《如龙》制作人有意开发新龙引擎:性能有瓶颈了
据报道,《如龙》开发商如龙工作室技术总监Yutaka Ito近日在接受采访时表示,当前的“龙引擎”自2016年首次使用在《如龙6》已经“服役”了八年之久,推出了十款游戏,因此有意向为更高规格的主机硬件打造一款全新开发引擎。
他表示:“虽然《如龙》系列每部作品都在技术上有所进化,但核心依然是为《如龙6》开发的龙引擎。从个人角度来看,我希望能够开发一款专为高规格主机设计的新龙引擎,并用它制作一款全新的动作冒险游戏。不过,这仅仅是我个人的想法,尚未成为工作室的正式计划。”
虽然近年每款《如龙》游戏都获得了积极的口碑,但是也有粉丝抱怨游戏动画和素材在多款游戏中重复使用。Yutaka Ito表示,尽管团队在每部作品中都尽可能挖掘龙引擎的潜力,但由于需要兼容上一代平台,性能的局限性不可避免。