《光与影》总监表示游戏格挡功能受到《只狼》启发
回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》将于2025年春季正式推出,近日游戏的创意总监在接受外媒采访时,透露了游戏中格挡功能是受到《只狼》启发而添加的。
作为《光与影:33号远征队》创意总监的Guillaume Broche对此表示:“我想做一款回合制游戏,但我对回合制游戏有点厌倦了,所以我想做点让人感觉新鲜的东西。我当时正在玩《只狼》,我心想‘我是喜欢格挡功能的,为什么我不能在我的游戏中添加格挡?’”
不过《光与影:33号远征队》作为一款回合制游戏,其战斗的格挡系统还是与《只狼》这类快节奏动作游戏有所不同的,当同样要求玩家实时做出反应,有效掌握自己角色及敌方的攻击节奏。
Guillaume Broche还认为格挡系统是一种让回合制战斗更有趣的手段,让那些通常不喜欢回合制战斗的人也能享受这种战斗。对此他表示:“如果没人愿意做,那我就做吧。我会试图让那些不一定喜欢回合制战斗的人也参与进来,同时保持战略核心。”