动视确认:微软不会干涉《使命召唤》开发流程
随着微软收购动视暴雪,很多玩家都比较关心微软是否会干涉改变《使命召唤》系列的开发流程。动视现已证实,在被微软收购后,游戏的开发结构不会发生改变。
动视《使命召唤》高级副总裁兼总经理Matt Cox在接受《华盛顿邮报》采访时向粉丝保证,这一既定系统将保持不变。
“当你着眼于Treyarch和Raven(《黑色行动6》的主要工作室)时,你会发现他们在《黑色行动》系列中合作的历史可以追溯到2010年。你和合作伙伴的经历最终会在游戏发售,进入市场后有所展现。”
Cox解释说,尽管采用了新的所有权结构,但《使命召唤》仍管理着一个包括15个不同动视工作室的制作系统,(他们)负责开发该系列的每一部作品。
此外,据《华盛顿邮报》报道,《使命召唤》系列已售出超过5亿份,成为迄今为止第二畅销的电子游戏系列。任天堂的《超级马里奥》系列仍然遥遥领先。
微软首席执行官Satya Nadella表示,《黑色行动6》标志着Xbox Game Pass的里程碑,创下了首日玩家和新订阅者的记录。鉴于该系列的成功,微软显然不打算干涉动视团队多年来开发的流程。