《原神》纳塔角色肤色在海外争议不断
《原神》再次卷入了社交媒体的舆论漩涡,这次可能是这款超人气抽卡游戏迄今为止面临的最激烈的负面反应。月初,米哈游发布了新区域纳塔的预告片,该区域设计灵感来源于现实中的非洲和南美洲。不出所料,几乎所有角色的肤色都异常偏浅,这一设定引发了争议。
这并非米哈游首次因游戏角色主要呈现白人形象而遭到海外玩家批评:热带环境须弥——大量借鉴了印度和中东特色——也因其突出肤色苍白的角色而受到指责。不过,此次反应更为强烈,甚至有配音演员公开反对游戏,Change.org请愿书在发布时已吸引了近6万名签名支持。
玩家发现的一个极具争议点是名为欧洛伦的角色设计,该角色灵感似乎源自约鲁巴宗教领袖。在尼日利亚和西非地区,该神祇传统上表现为黑人形象,但在《原神》中,这位角色却肤色苍白,配以部落文身和动漫发型,许多人认为这是文化挪用的例证。
社交媒体上类似的批评声音不绝于耳:“到此为止,你们只顾捞钱而不尊重真实文化表现的游戏,不如直接删除吧。如果你对这话感到生气,我知道你是哪种人。”
就连配音演员也加入讨论,例如黄泉和北斗的英配Allegra Clark表示,希望从特定来源汲取灵感时能准确无误地呈现。而托帕的英配Sam Slade则说:“我们再次面临创作者不当代表他人文化的境况,人们被要求停止抱怨或另寻游戏。”
鉴于纳塔区域预计8月底上线,内容很可能已锁定,米哈游更改角色设计的可能性不大。引人关注的是,面对如此强烈的负面浪潮,官方会否正面应对,还是选择再次承受舆论冲击。无论如何,《原神》即将推出的新区域在线上已笼罩在一片不和谐的讨论氛围之中。