游戏总监介绍CDPR旗下游戏付费DLC的成功 例如《巫师 3》DLC“血与酒”
CDPR在游戏的付费DLC方面取得了巨大成功。游戏总监Pawel Sasko最近采访了Dexerto,详细解释了CDPR如何付费制作DLC。当谈到付费DLC时,CDPR已成为值得付费的DLC类型的例子。《赛博朋克2077》的发布引发了争议,过去的阴影DLC通过改进战斗,添加新的故事等等,使游戏栩栩如生。《巫师3》的“血与酒”DLC深受粉丝们的喜爱。
65432 + 1
Sasko解释了他认为值得额外付费的内容,以及开发这个大型DLC背后的创作过程。“当我们为玩家提供小物品以增强体验时,它们应该是免费的。“当谈到扩展包时,如果游戏中添加了全新的东西,例如新的位置或完全不同的体验,那么对我们来说,它应该是一个付费的扩展包。Susco透露,CDPR的创始人是这个想法背后的推动力,今天已经渗透到所有游戏项目中。
65432 +2
如果你不能站在玩家面前,告诉他们扩展是付费的,你能解释为什么吗?他们能理解吗?对我们来说,如果有足够的内容值得玩家投入的时间和金钱,这一直是一个指导。
有关CDPR的更多信息,请关注17173。