外媒称《黑神话》从类魂汲取了灵感 但并非类魂游戏
自2020年第一次出版以来,吴神话:悟空美好的绘画、伟大的战争片,都是以华夏为例的故事开始的
《黑色传说:悟空》8月20日就要发售了但还是有很多游戏的问题
Eurogamer并不意味着它有很多的精神,比如韧性,规律性和死亡,但灵魂是不同的
另外,我更喜欢玩创业游戏科学,而不是夸大游戏外的丰富操作转换系统,这被称为“运动RPG”
譬如华夏故事《西游记》中有记载,有一部善解人意的长篇小说,脚色好打一部战争小说,但开头其实是为了方便下来
以软件的巨大迷宫差异为例,《黑色传说:悟空》接受了它的线性过去
总之,吴传奇:悟空的灵感来源于玩耍,但在深刻的道路上,各种游戏系统的战争奇迹,只有在RPG的边界上才发明了自己的座位
有关详细信息,请保存