《英雄联盟》负责人:用户生成内容非游戏发展方向
游戏管理员andrei van moba已确认您没有考虑用户创建的内容。在游戏环境中创造独特的游戏体验。游戏管理员pu jol(pu jol)代表用户创建的内容市场由其他平台负责管理,他的拳头就是Epic等神奇的玩家
享受我们的优势,以及我们玩家之间的优势。mdash moba:行动与策略的结合
游戏管理员蒲柳(音译)也认可了使用者建立的内容与& ldu;主要是由平台与技术游戏,如「robercie」、「城堡之夜」与「我的世界」来管理,并将内容转换成& ldu
他说如果我分析我们拳头的优势和竞争优势我就不会选择和Epic竞争但我觉得Andre会让我们这么做的
像DOTA 2这样的选手的平均年龄有所提高但他们显示新鲜血液减少了这是因为年轻的市场竞争对手的拳头
这场拳赛似乎是以英雄联盟为基础而不是更多的选手参加而是在2023年年底
Van Roon还说他的" 2xko "游戏就要开始了可能不会有这么多的观众但他们的总体目标是确保我们有一个非常简单的生态系统过程
他说,这取决于每场比赛,但是,当然,我们不希望感觉像鲁恩地球传奇岛。对不起