《流放之路2》游戏总监乔纳森•罗杰斯 表示不会追随暗黑4脚步
最近,外部媒体采访了流亡者2号的游戏管理者乔纳森罗杰斯在《恶魔4》发表后与他分享了他的观点流亡者2号并没有改变这个项目
罗杰主要关注的是在魔鬼4中使用的公开世界并且怀疑这种元素在ARP游戏中的依赖性
罗杰斯说"虽然我怀疑在某些情况下游戏是可能的但在ARPG的奥运会上他没有位置我不喜欢黑暗之血4的世界
罗杰斯说"流放者2 "队从魔鬼4号那里没学到任何有用的东西但这有助于球员们理解当今的最低标准
罗杰斯,"魔鬼四号"没什么值得学习的。"我们要做的事太多了,看起来流亡的道路是建立在第二代的成熟模型上的" "深层次的战利品,人物的进化,以及令人兴奋的龙"
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