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《对马岛之鬼》制作人表示不应该拿本作与《刺客信条:影》比较

赵鹏 2024-05-24 18:00:24

最近刺客信条:影之夜的Misuke在网上引发了争议很多玩家都不喜欢这个游戏

镜子在Shima参加幽灵课程的时候就已经明确指出" Sucker Punch团队从一开始就创造了乐趣而不是历史课

开发人员希望能开发出一款不会冒犯日本人的游戏并能比好莱坞电影更接近日本历史的游戏《鬼岛》的成功

要了解更多关于鬼的信息,请参阅1773年

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