《恶意不息》抢鲜上线画质挑战引热议
新的动作角色和游戏,如"无尽的邪恶"的月亮工作室现在开始了第一个体验
为了满足高性能要求,月工作室经理gennadiy korol在首次尝试DLSS技术后决定暂时使用支持,因为结果可能会导致图像质量的意外下降
korol还说他们会发现FSR 3.1的可能性,这表明他们将尝试使用最新版本的DLSS和FSR作为“永久恶意”的第一阶段
目前,“无限无害”仅提供了Steam第一次体验中的PC版本接收器,但尚未发布完整的发布窗口,但将进入Xbox系列X\/ S和PS5平台
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