神庙逃亡障碍物大全介绍
殿中有什么避难者想知道,于是今天的小侍从们把所有的避难者都带到殿中来了
寺院中的障碍物很大,一群黑色的怪物正在追赶,因为人物是自动奔跑的,所以只有在遇到一些障碍物时,英雄才停下来,这样的障碍物才会出现在寺院的根部和台座上
另一种情况是,早期跳转,只需到达悬崖的另一端,字符就会停止(可以被认为是跟踪),同时也可以跟踪跟踪跟踪者
2.如果道路两侧的寺庙场景在错误的方向旋转时会减慢速度,而怪物会在桥梁场景转换成两侧时,让昆虫掉下悬崖
第三,悬崖上有一个洞,下水道有三个场景,可以说是悬崖,两个场景中的人都必须跳下去
4、塌陷仅在第一个场景中可见,道路的中心和一侧没有道路,只能通过另一侧
5、小树根只出现在第一个场景中,一面很短,任何人都不能直接跑,中间和另一面都要跳
六个。大根要摇动大根
7.他翻过那堵火墙,弯下腰来
8.头骨框架(类似于防火墙)会跳起来或倾斜
九、树上有个洞的树只能跪下
10.这称为「未回应的悬崖」,因为您可以在一条路径的边缘旋转两边,但如果不立即跳下,则很难使用它们的翅膀,但如果您不知道,则通常无法回应
11.在一些不可阻挡的峭壁之间有一个很短的重复跳跃距离,因此必须在跳跃完成后立即出现,但在跳跃前有一个跳跃的可能性