EA申请新专利有关NPC学习和记忆玩家行为
根据游戏玩家的说法,EA已经提交了一个NPC AI的专利,该专利指向了& ldquo的现状。NPC的行为是可以读取和编辑的
该专利还定义了一种技术,用于动态调整许多可能的NPC行为,而无需准备好对其进行动态调整。该技术还定义了专利、特定的参与者数据(位置、状态等)。)通过读取NPC,可以使用高级学习来实现行为目标
换句话说,这个系统可以套用到NPC互动,特别是对于课程开发人员而言,NPC不仅会识别目前的播放程式动作,还会记住该播放程式过去的行为、位置和状态
我们不知道何时使用此新的AI学习系统,但最好的选择可能是“品质效果”系列。毕竟,NPC系列可以对玩家做出非常不同的演讲和反应,并且更适合加强这一点